Feed the Beast

Feed the Beast: La classe nutre un Chompling che cresce facendo scoppiare caramelle e rispondendo alle domande.

Preparazione

Crea un Set Game, scegli Feed the Beast nel selettore dei giochi e visualizza l’anteprima prima di condividerlo con gli studenti. Scegli uno Study Set o un Question Set per le domande.

Come giocano gli studenti

  1. Scoppia gruppi di caramelle. Tocca due o più caramelle dello stesso colore che si toccano.
  2. Nutri il Chompling. Le caramelle scoppiate volano alla creatura della classe. I gruppi grandi la nutrono di più.
  3. Guadagna una caramella dorata. Rispondi correttamente per lanciare una caramella dorata del valore di 10 caramelle.

Modalità di gioco

  • Multiplayer: La classe fa scoppiare gruppi di caramelle per nutrire la stessa creatura e costruire un totale comune.
  • Challenge: Due studenti gareggiano a nutrire la propria creatura con gruppi più grandi e caramelle dorate.
  • Single Player: Uno studente fa scoppiare caramelle e cerca di raggiungere un punteggio personale.
  • Solo Arcade: Dopo aver completato il deck, uno studente può scegliere Feed the Beast in Arcade Games nella vista studente per giocare in Single Player, se l’insegnante consente Arcade e ha tempo di gioco disponibile.

Da sapere

Scoppia 7+ caramelle insieme per una bomba o 9+ per un arcobaleno; toccalo per una grande esplosione.

Suggerimento per l’insegnante

Invita gli studenti a cercare gruppi più grandi dello stesso colore.