Inkbloom
Inkbloom: Les élèves font fleurir un jardin d’aquarelle commun en ramassant des bourgeons et en répondant aux questions.
Configuration
Créez un Set Game, choisissez Inkbloom dans le sélecteur de jeux et prévisualisez-le avant de le partager avec les élèves. Choisissez un Study Set ou un Question Set pour les questions.
Comment jouent les élèves
- Toucher les bourgeons. Déplacez-vous avec les flèches, un clic ou un glissement. Chaque bourgeon touché fleurit et un papillon vous suit.
- Planter une Wonder Seed. Chaque fleur fait grandir une graine dorée. Appuyez sur Plant où vous voulez : une haute pousse apparaît derrière vous.
- Choisir le bon pétale. La question est inscrite près de la pousse et les réponses sont ses pétales. Une bonne réponse crée une fleur géante qui peint une grande partie du jardin.
Modes de jeu
- Multijoueur: La classe partage un jardin, fait éclore des bourgeons, pousse des fleurs et cherche à peindre la plus grande surface.
- Challenge: Deux élèves peignent le même jardin et essaient de se dépasser.
- Single Player: Un élève fait fleurir le jardin avec des jardiniers contrôlés par le jeu.
- Solo Arcade: Après avoir terminé le deck, un élève peut choisir Inkbloom dans Arcade Games de la vue élève pour jouer en Single Player, si l’enseignant autorise Arcade et s’il dispose de temps de jeu.
À savoir
Les taches d’encre se préparent, tracent une ligne pointillée puis foncent. Écartez-vous ! Un choc disperse des papillons que chacun peut attraper.
Conseil pour l’enseignant
Montrez comment planter une Wonder Seed avant de commencer à peindre.