Chaos Kitchen

Gérez une cuisine en groupe : préparez les commandes, servez à la fenêtre de la bonne réponse, lavez les assiettes et éteignez les feux.

Chaos Kitchen

Préparation

Créez un Set Game et choisissez Chaos Kitchen. Sélectionnez un Study Set avec termes et définitions ou images avec réponses, ou un Question Set avec choix de réponses. Chaque élément utilisable doit avoir une réponse et un énoncé ou une image. Utilisez Preview pour jouer ou regarder Demo Mode.

Comment les élèves jouent

  1. Préparez une commande. Placez-vous face à une caisse d'ingrédients et appuyez sur GRAB. Posez l'aliment sur une planche, puis restez face à elle, les mains vides, pour le couper. Mettez les légumes coupés dans une assiette ; pour la soupe, faites cuire des champignons coupés et récupérez la soupe avec une assiette propre. Commencez par la simple commande de tomate.

  2. Répondez pour servir. Portez un plat préparé aux fenêtres de service. Lisez sa question, puis allez à la fenêtre correspondante ou touchez sa réponse. Une bonne réponse sert le plat et rapporte pièces et pourboires. Une mauvaise réponse le renvoie ; attendez 3 secondes et choisissez à nouveau. Le choix rejeté est barré.

  3. Faites tourner la cuisine. Lavez les assiettes revenues à l'évier et utilisez l'extincteur contre les feux. Les commandes dorées sont des duels de critiques : servez en premier pour gagner le Golden Ladle. Pendant le coup de feu, les cuisines travaillent pour un objectif commun à la classe.

Chaos Kitchen

Commandes

Déplacez-vous avec WASD ou les flèches, ou maintenez la souris dans la cuisine pour marcher vers le pointeur. GRAB : Space, E ou Enter. DASH : Shift ou Q. Sur écran tactile, utilisez le joystick gauche et les boutons GRAB/DASH. Appuyez sur 1–4 pour choisir une réponse.

Modes de jeu

  • Multiplayer : Les groupes partagent des cuisines ; les équipes de classe restent ensemble.
  • Challenge : Deux élèves dirigent des cuisines rivales avec des assistants informatiques.
  • Single Player : Cuisinez avec des assistants informatiques contre une cuisine informatique.
  • Solo Arcade : Utilise le jeu Single Player après avoir terminé le deck, si l'enseignant autorise Arcade, que le jeu est disponible et qu'il reste du temps.

Score et fin de partie

Les manches durent 2:00 par défaut, avec des options de 1:00 et 3:00. Plats, pourboires, séries, coup de feu et Golden Ladle influencent les pièces de la cuisine. Le classement compare les pièces par cuisinier ; les étoiles reflètent le résultat du groupe. La manche se termine à la fin du temps et affiche les résultats.

Commandes de l'enseignant

Choisissez le Set, utilisez Launch pour commencer et End pour arrêter. Utilisez Configure pour choisir la durée. Projetez le restaurant pour suivre cuisines, scores, duels de critiques et coup de feu.