Checkpoint

Checkpoint vous permet d’approuver ou de refuser la demande d’un élève souhaitant passer à l’activité suivante. Par exemple, vous pouvez lui demander de vous remettre une fiche papier avant d’approuver sa demande dans cette application.

Configurez Checkpoint pour indiquer aux élèves ce qu’ils doivent faire pour obtenir votre accord. Toutes les demandes apparaissent immédiatement dans la vue de l’enseignant. Le deck doit être attribué à un Deck.Toys Classroom pour que vous receviez leur progression en temps réel.