Word Wheel
Word Wheel rappelle Wheel of Fortune : les élèves tournent la roue et devinent des lettres pour gagner des points. Les mots choisis peuvent compter jusqu’à 25 caractères, lettres et espaces compris. Le lancement par l’enseignant sélectionne jusqu’à cinq mots du Study Set ; le lancement par un élève, jusqu’à quatre.
Commencez par faire tourner la roue, puis choisissez une lettre du mot. L’image d’arrière-plan fournie dans le Study Set sert d’indice. Une lettre correcte apparaît en vert, une lettre incorrecte en rouge. L’élève doit faire tourner la roue avant chaque nouvelle proposition. Plus il la fait tourner, plus il peut obtenir de points, mais plus il met de temps à terminer avant le défi suivant.

Sélectionnez dans le Study Set les mots à utiliser avant de lancer le jeu.
Modes de jeu
Contenu compatible: Study Sets et Question Sets.
- Multiplayer (Classroom): L’enseignant lance Word Wheel depuis Classroom. Les élèves devinent les lettres du mot projeté.
- Challenge: Deux élèves ouvrent l’activité dans le deck. Tous deux font tourner la roue et tentent de révéler le même mot en premier.
- Single Player: Un élève ouvre l’activité dans le deck. Il tourne la roue et résout chaque mot seul.
- Solo Arcade: Le sélecteur Solo des élèves contient les Arcade Games ; ce Classic Game n’y figure pas.