Leaf Sweep

Tisztítsatok meg egy őszi iskolaudvart lombfúvóval. Egyesítsétek a kisebb levélcsoportokat nagyobbakká, majd toljátok át a csapat fehér vonalán, hogy pontot érjenek.

Leaf Sweep

Beállítás

Hozz létre egy Set Game játékot, és válaszd a Leaf Sweep lehetőséget. Válassz fogalmakat és meghatározásokat vagy képes feladatokat és válaszokat tartalmazó Study Set készletet, vagy válaszlehetőségeket tartalmazó Question Set készletet. Minden használható elemhez válasz és feladatszöveg vagy kép kell. A Preview felületen játszhatsz vagy megnézheted a Demo Mode bemutatót.

Így játszanak a diákok

  1. Söpörjetek és gyűjtsetek pontot. Tartsátok lenyomva a BLOW gombot, a Space billentyűt vagy az egérgombot a levelek tolásához. Célozzatok a csapat gyűjtője felé. Az összetolt kis csoportok egyesülnek; a nagyobbak bónuszpontot érnek. Az ellenfelek a leveleket és titeket is el tudnak lökni.

  2. Töltsetek fel válasszal. A kezdő söprés után 60% alatti akkumulátorral menjetek a gyűjtőhöz, és válasszátok a RECHARGE gombot. A helyes válasz feltölti az akkumulátort és növeli a csapat Turbo-mérőjét. A hibás válasz kevés töltést ad; 3 másodperc után ugyanaz a kérdés újrapróbálható, az elutasított válasz áthúzva marad. Kérdés csak feltöltéskor nyílik meg.

  3. Segítsetek a csapatnak. A begyűjtött levelek és a helyes válaszok közös Turbo-mérőt töltenek. A tele mérő 9 másodperc erősebb fújást ad a csapatnak. Vegyétek fel a Golden Leaf tárgyat az erősebb lombfúvóért; az ellenfelek kiüthetik belőletek. Figyeljétek a jutalomlevél-csoportokat, a levélzáporokat és a széllökést.

Leaf Sweep

Irányítás

Mozgás: WASD vagy nyílbillentyűk. Az egérrel céloztok, a lenyomott gombbal fújtok; a Space is fúj. R: feltöltés a gyűjtőnél; 1–4: válasz. Érintőképernyőn használjátok a bal oldali kart, és tartsátok lenyomva/húzzátok a BLOW gombot a célzáshoz.

Játékmódok

  • Multiplayer: Egy közös udvar csapatgyűjtőkkel; az osztálycsapatok megmaradnak.
  • Challenge: Két diák osztozik az udvaron, külön csapatgyűjtőkkel.
  • Single Player: Söpörj gépi csapattársakkal egy gépi csapat ellen.
  • Solo Arcade: A deck befejezése után a Single Player játékmenetét használja, ha a tanár engedélyezi az Arcade-ot, a játék elérhető és maradt idő.

Pontozás és befejezés

A menetek alapból 2:00 hosszúak; 1:00 és 3:00 is választható. A legtöbb begyűjtött pontot szerző csapat nyer; azonos pontszám döntetlen. A menet az idő lejártakor ér véget, vagy korábban, ha az udvar teljesen tiszta, és nincs lehullásra váró levél. Ekkor megjelennek az eredmények.

Tanári vezérlők

Válaszd ki a Set készletet, indíts a Launch, állíts le az End gombbal. A Configure felületen válaszd ki a menet hosszát. Vetítsd ki az élő udvart a csapatpontok, Turbo, időjárás és a Golden Leaf követéséhez.