Rocket Roadster
Vezess egy hajtóműves roadstert az éjszakai dugóban. Ugrasd át az autókat, érkezz biztonságosan a kickflipek után, és segíts a csapatodnak aktiválni a Rocket módot.
Beállítás
Hozz létre egy Set Game játékot, és válaszd a Rocket Roadster lehetőséget. Válassz fogalmakat és meghatározásokat vagy képes feladatokat és válaszokat tartalmazó Study Set készletet, vagy válaszlehetőségeket tartalmazó Question Set kérdéssort. Minden használható elemhez válasz és feladatszöveg vagy kép szükséges. A Preview segítségével játszhatsz, vagy megnézheted a Demo Mode bemutatót.
Így játszanak a diákok
-
Ugorj és lebegj. Koppints a THRUST gombra, nyomd meg a szóközt, vagy koppints az útra, hogy átugorj a forgalmon. Tartsd nyomva, hogy a magasabb járművek fölött lebegj. Kormányozz balra vagy jobbra, hogy megtaláld az utadat.
-
Érkezz biztonságosan a mutatványok után. A levegőben koppints újra a THRUST gombra egy kickfliphez. Fejezd be a fordulatot, és kerekekkel lefelé érj földet, hogy stíluspontokat kapj. Ha elbuksz, pontlevonás nélkül visszakerülsz az útra vagy egy jármű tetejére.
-
Vezess a falakon. Kormányozz egy épület felé, hogy felhajts a falára; a fal felé kormányozva emelkedsz, attól elfelé kormányozva ereszkedsz. A THRUST gombbal elugorhatsz a falról.
Töltsd fel a tartályt, és segíts a csapatodnak
Az Air Arch kapunál robotpilóta vezet, amíg válaszolsz. A helyes válasz feltölti a tartályodat, 8 másodperc korlátlan levegőt és dupla pontokat ad, levegőt juttat a csapatodnak, és tölti a Rocket-mérőjét. A hibás válasz ad némi levegőt, és megmutatja a helyes választ; ugyanaz a kérdés egy későbbi kapunál újra megjelenik, az elvetett válasz áthúzásával.
Irányítás
A ←/→ vagy A/D billentyűkkel kormányozhatsz, a szóközzel, W-vel vagy ↑-lal pedig a hajtóművet kapcsolhatod be. Az 1–4 billentyűkkel válaszolhatsz, az Esc billentyűvel kiléphetsz a kérdésből. Egérrel vagy érintőképernyőn használd a ◀, ▶ és THRUST gombokat, vagy nyomd meg az utat, és húzd oldalra az ujjadat vagy az egeret, hogy a hajtómű használata közben kormányozz.
Játékmódok
- Multiplayer: Az osztály közös konvojban halad. Ha vannak beállított osztálycsapatok, a játék azokat használja; a kisebb csoportok megosztják a levegőt és a Rocket módot.
- Challenge: Két diák ugyanazon a sugárúton, külön csapatokban versenyez.
- Single Player: Számítógép vezérelte csapattársakkal és ellenfelekkel vezetsz.
- Solo Arcade: A deck befejezése után a Single Player játékmenetét használja, ha a tanár engedélyezi az Arcade-ot, a játék elérhető, és maradt idő.
Pontozás és befejezés
Juss át a forgalmon, érkezz biztonságosan a mutatványok után, és válaszolj helyesen a pontszerzéshez. Repülj át a Golden Roadster fölött, hogy ellopd a dupla pontokat adó bónuszát. A Launch Duel során a zöld jelzésnél koppints a THRUST gombra az ellenfeled előtt. Töltsd fel a csapatod Rocket-mérőjét a közös gyorsításhoz. Figyelj az egész osztályt érintő Gridlocks eseményekre és a kanyon fölötti utolsó ugrásra.
A körök alapértelmezés szerint 2:00 hosszúak, de 1:00 és 3:00 is választható. Free Mode esetén az elkezdett próbálkozás az idő lejártakor teljesítettnek számít akkor is, ha nulla pontod van, nem válaszoltál, vagy minden válaszod hibás volt. A győzelem különbözik a tevékenység teljesítésétől.
Tanári vezérlés
Válaszd ki a készletet, majd a Launch gombbal indítsd el, az End gombbal pedig állítsd le a játékot. A Configure segítségével mentheted a kör hosszát. Vetítsd ki az élő konvojt, hogy követni tudd a csapatokat, a kisebb csoportokat, a pontszámokat, a mutatványokat és a válaszokat. A diákok gyakoroljanak egy ugrást, mielőtt kickflipekkel próbálkoznak; ha tartalékolnak levegőt a következő akadályra, könnyebben helyrejönnek.