Rocket Roadster
Kendarai mobil dengan pendorong roket melewati kemacetan malam hari. Lompati mobil, daratkan kickflip, dan bantu kru mengaktifkan mode Rocket.
Menyiapkan permainan
Buat Set Game dan pilih Rocket Roadster. Pilih Study Set berisi istilah dan definisi atau petunjuk gambar beserta jawabannya, atau Question Set dengan pilihan jawaban. Setiap item yang dapat digunakan harus memiliki jawaban serta pertanyaan atau gambar. Gunakan Preview untuk bermain atau tonton Demo Mode.
Cara siswa bermain
-
Melompat dan melayang. Ketuk THRUST, tekan Spasi, atau ketuk jalan untuk melompati kendaraan. Tahan agar tetap melayang di atas kendaraan yang lebih tinggi. Arahkan ke kiri atau kanan untuk mencari jalur.
-
Daratkan aksimu. Ketuk THRUST lagi saat di udara untuk melakukan kickflip. Selesaikan putaran dan mendarat dengan roda di bawah untuk mendapatkan poin gaya. Jika terjatuh, kamu kembali ke jalan atau atap kendaraan tanpa kehilangan poin.
-
Berkendara di dinding. Arahkan ke bangunan untuk berkendara di dindingnya; arahkan ke dinding untuk naik atau menjauh dari dinding untuk turun. Ketuk THRUST untuk melompat dari dinding.
Isi ulang dan bantu kru
Di Air Arch, autopilot mengemudi selagi kamu menjawab. Jawaban benar mengisi penuh tangki, memberi 8 detik udara tanpa batas dan poin ganda, membagikan udara kepada kru, serta mengisi meteran Rocket kru. Jawaban salah memberi sedikit udara dan menampilkan jawaban yang benar; pertanyaan yang sama muncul kembali di gerbang yang ditemui nanti dengan pilihan yang ditolak dicoret.
Kontrol
Gunakan ←/→ atau A/D untuk mengarahkan, serta Spasi, W, atau ↑ untuk mengaktifkan pendorong. Tekan 1–4 untuk menjawab atau Esc untuk keluar dari pertanyaan. Dengan mouse atau sentuhan, gunakan ◀, ▶, dan THRUST, atau tekan jalan lalu seret ke samping untuk mengarahkan sambil mengaktifkan pendorong.
Mode permainan
- Multiplayer: Seluruh kelas berbagi satu konvoi. Tim kelas digunakan jika sudah diatur; kru kecil berbagi udara dan mode Rocket.
- Challenge: Dua siswa berbagi satu jalan besar dan bersaing dalam tim terpisah.
- Single Player: Berkendara bersama rekan satu tim dan lawan yang dikendalikan bot.
- Solo Arcade: Menggunakan cara bermain Single Player setelah dek selesai, jika guru mengizinkan Arcade, permainan tersedia, dan masih ada waktu.
Poin dan akhir permainan
Lewati kendaraan, daratkan aksi, dan jawab dengan benar untuk mendapatkan poin. Terbang di atas Golden Roadster untuk merebut bonus poin gandanya. Dalam Launch Duel, ketuk THRUST saat lampu hijau sebelum lawanmu. Penuhi meteran Rocket kru untuk mendapatkan dorongan bersama. Waspadai Gridlocks yang melibatkan seluruh kelas dan lompatan ngarai terakhir.
Ronde berlangsung 2:00 secara bawaan, dengan pilihan 1:00 dan 3:00. Dalam Free Mode, percobaan yang sudah dimulai dinyatakan selesai saat waktu habis, meskipun poinnya nol, tidak ada jawaban, atau semua jawabannya salah. Menang dan menyelesaikan aktivitas adalah dua hal yang terpisah.
Kontrol guru
Pilih Set dan gunakan Launch untuk memulai atau End untuk menghentikan. Gunakan Configure untuk menyimpan durasi ronde. Proyeksikan konvoi langsung untuk memantau tim, kru, poin, aksi, dan jawaban. Biarkan siswa berlatih satu lompatan sebelum mencoba kickflip; menyisakan udara untuk rintangan berikutnya membantu mereka pulih.