Rocket Roadster
ขับรถโรดสเตอร์ติดเครื่องขับดันฝ่าการจราจรติดขัดยามค่ำคืน กระโดดข้ามรถ ลงจอดหลังพลิกตัว และช่วยลูกทีมสะสมพลังเพื่อเปิดโหมด Rocket
การตั้งค่า
สร้าง Set Game แล้วเลือก Rocket Roadster เลือก Study Set ที่มีคำศัพท์และคำจำกัดความ หรือคำถามแบบรูปภาพพร้อมคำตอบ หรือเลือก Question Set ที่มีตัวเลือกคำตอบ แต่ละข้อที่ใช้ได้ต้องมีคำตอบและข้อความคำถามหรือรูปภาพ ใช้ Preview เพื่อเล่นหรือชม Demo Mode
วิธีเล่นของนักเรียน
-
กระโดดและลอยตัว แตะ THRUST, Space หรือถนนเพื่อกระโดดข้ามรถ กดค้างเพื่อลอยข้ามรถที่สูงกว่า เลี้ยวซ้ายหรือขวาเพื่อเลือกเส้นทาง
-
ลงจอดให้สำเร็จหลังทำท่า แตะ THRUST อีกครั้งขณะอยู่กลางอากาศเพื่อพลิกรถ หมุนให้ครบรอบและลงจอดโดยให้ล้ออยู่ด้านล่างเพื่อรับคะแนนลีลา หากพลาด รถจะกลับสู่ถนนหรือหลังคารถคันอื่นโดยไม่เสียคะแนน
-
ขับบนกำแพง เลี้ยวเข้าหาอาคารเพื่อขับบนกำแพง เลี้ยวเข้าหากำแพงเพื่อไต่ขึ้น หรือเลี้ยวออกเพื่อลง แตะ THRUST เพื่อกระโดดออกจากกำแพง
เติมอากาศและช่วยลูกทีม
เมื่อถึง Air Arch ระบบขับอัตโนมัติจะขับรถระหว่างที่คุณตอบคำถาม ตอบถูกจะเติมอากาศเต็มถัง ให้อากาศไม่จำกัดและคะแนนสองเท่านาน 8 วินาที แบ่งอากาศให้ลูกทีม และเพิ่มเกจ Rocket ของกลุ่ม ตอบผิดจะได้อากาศบางส่วนและเห็นคำตอบที่ถูกต้อง คำถามเดิมจะกลับมาที่ซุ้มถัดไปในภายหลัง โดยตัวเลือกที่ตอบผิดจะถูกขีดฆ่า
การควบคุม
ใช้ ←/→ หรือ A/D เพื่อเลี้ยว และ Space, W หรือ ↑ เพื่อใช้แรงขับ กด 1–4 เพื่อตอบ หรือ Esc เพื่อออกจากคำถาม เมื่อใช้เมาส์หรือหน้าจอสัมผัส ให้ใช้ ◀, ▶ และ THRUST หรือกดบนถนนแล้วลากด้านข้างเพื่อเลี้ยวขณะใช้แรงขับ
โหมดการเล่น
- Multiplayer: ทั้งชั้นเรียนอยู่ในขบวนรถเดียวกัน หากตั้งค่าทีมในห้องเรียนไว้ เกมจะใช้ทีมเหล่านั้น กลุ่มลูกทีมขนาดเล็กแบ่งอากาศและโหมด Rocket ร่วมกัน
- Challenge: นักเรียนสองคนอยู่บนถนนเดียวกันและแข่งขันกันคนละทีม
- Single Player: ขับร่วมกับเพื่อนร่วมทีมและคู่แข่งที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์
- Solo Arcade: ใช้รูปแบบการเล่น Single Player หลังทำ deck เสร็จ เมื่อครูอนุญาต Arcade เกมพร้อมใช้งาน และยังมีเวลาเหลือ
คะแนนและการจบเกม
ข้ามรถ ลงจอดหลังทำท่า และตอบคำถามถูกเพื่อรับคะแนน บินข้าม Golden Roadster เพื่อแย่งโบนัสคะแนนสองเท่า ใน Launch Duel ให้แตะ THRUST เมื่อไฟเขียวก่อนคู่แข่ง เติมเกจ Rocket ของกลุ่มให้เต็มเพื่อรับแรงส่งร่วมกัน คอยดู Gridlock ที่ทั้งชั้นเรียนต้องกระโดดข้ามพร้อมกัน และการกระโดดข้ามหุบเหวช่วงท้าย
แต่ละรอบใช้เวลา 2:00 ตามค่าเริ่มต้น โดยเลือก 1:00 หรือ 3:00 ได้ ใน Free Mode การเล่นที่เริ่มแล้วจะถือว่าเสร็จเมื่อหมดเวลา แม้จะไม่มีคะแนน ไม่ตอบคำถาม หรือตอบผิดทั้งหมด การชนะกับการทำกิจกรรมเสร็จเป็นคนละเรื่องกัน
การควบคุมของครู
เลือก Set แล้วใช้ Launch เพื่อเริ่ม หรือ End เพื่อหยุด ใช้ Configure เพื่อบันทึกระยะเวลาของรอบ ฉายขบวนรถสดเพื่อติดตามทีม กลุ่มลูกทีม คะแนน ท่าผาดโผน และคำตอบ ให้นักเรียนฝึกกระโดดหนึ่งครั้งก่อนลองพลิกรถ การเก็บอากาศไว้ใช้กับสิ่งกีดขวางถัดไปช่วยให้กลับมาเล่นต่อได้ง่ายขึ้น