Paper Pilot

Paper Pilot ist ein fliegendes Wiederholungsrennen. Schüler halten einen Papierflieger in der Luft und steuern ihn durch die Öffnung, deren Antwort zum aktuellen Hinweis passt.

Die richtige Route erzeugt Aufwind und lässt den Flieger ruhig weiterfliegen. Bei einer falschen Route knickt er ein und wird langsamer; der Schüler kann sich aber wieder erholen und weitermachen.

Bevor Sie Paper Pilot hinzufügen

  • Wählen Sie ein Study Set oder Question Set mit höchstens 12 Elementen aus.
  • Wählen Sie Flugdauer, Tempo und Antwortzeit passend zum Alter und Gerät Ihrer Schüler.
  • Halten Sie die Antworttexte kurz genug, damit sie auf den Flug-Bannern lesbar sind.
  • Lassen Sie Schüler üben, durch Tippen oder mit der Leertaste die Flughöhe zu steuern.

So spielen Schüler

  1. Sie tippen auf den Bildschirm oder drücken die Leertaste, damit der Flieger nach oben steigt.
  2. Sie lesen den Hinweis und die Antworten an der herannahenden Öffnung.
  3. Sie passen die Flughöhe an und fliegen durch die Lücke mit der richtigen Antwort.
  4. Für eine richtige Antwort gibt es Aufwind. Eine falsche Antwort bremst den Flieger vor der nächsten Frage.
  5. Sie versuchen, vor dem Ende des Flugs möglichst viele richtige Tore zu passieren.

Mehrspielermodus im Classroom

Im Deck.Toys Classroom fliegen alle Schüler unter derselben Uhr am selben Himmel. Sie sehen das Rennen live, während sie ihre eigenen Fragen beantworten.

Die Lehreransicht zeigt Fortschritt und Rangliste. Für die Platzierung zählen zuerst die richtigen Antworten, danach weniger falsche Antworten und die zurückgelegte Strecke. So bleibt der Lernerfolg entscheidend, auch wenn manche Schüler die Flugsteuerung schon besser beherrschen.

Challenge-Modus

Im Challenge-Modus fliegen zwei Schüler live gegeneinander. Beide erhalten gleichwertige Study-Set-Fragen und sehen den Fortschritt des Gegners auf der Strecke.

Wer mehr Fragen richtig beantwortet, gewinnt. Bei gleicher Trefferzahl entscheiden weniger falsche Antworten und die größere Entfernung.

Single Player

In Single Player fliegt der Schüler mit computergesteuerten Piloten und beantwortet die Fragen selbstständig. Der Modus eignet sich gut, um vor einem Klassenrennen den Rhythmus der Flugsteuerung zu üben.

Solo Arcade

Nach Abschluss des Decks können Lernende Paper Pilot in der Schüleransicht unter Arcade Games starten, wenn die Lehrkraft Arcade-Spiele erlaubt und sie Arcade-Zeit haben. Solo Arcade verwendet den Single-Player-Modus mit einem passenden abgeschlossenen Study Set oder Question Set. Dabei fliegt sie mit computergesteuerten Piloten.

Tipps für Lehrkräfte

  • Verwenden Sie beim ersten Spiel ein langsameres Tempo.
  • Erinnern Sie Schüler daran, die Antworten früh zu lesen, bevor der Flieger die Öffnung erreicht.
  • Trennen Sie das Üben der Steuerung von der Bewertung, wenn manche Schüler solche Flugspiele noch nicht kennen.
  • Nutzen Sie die Zahl richtiger Antworten in der Rangliste als wichtigsten Maßstab für den Lernerfolg.