Diás alkalmazások
A Deck.Toys sokféle diás alkalmazást kínál, amelyeket egyszerűen behúzhat a diákba vagy a diás és videós tevékenységbe ágyazott YouTube-videókba, hogy azok interaktívvá váljanak.
A jelenlegi Slide App-választó Responses, Fun és Tools csoportba rendezi az alkalmazásokat; a Labs is elérhető lehet. Az alábbi szakaszok a megszokott alkalmazásokat feladatuk szerint mutatják be. Az elérhetőség csomagtól és funkcióktól függ.
Response Apps

- A Text alkalmazásban a tanuló részletesen kifejtheti a válaszát. A szöveg alapértelmezett hossza 140 karakter, de legfeljebb 500 karakter is engedélyezhető.
- A Draw segítségével a tanuló lerajzolhatja a választ. Arra is kérheti, hogy közvetlenül a diára beágyazott képre rajzoljon.
- A Placemarker akkor hasznos, ha a tanulónak egy beágyazott képen kell megjelölnie a választ. Például megkérdezheti: „Hol laksz? Jelöld meg a helyet a térképen.”
- A Quick Poll gyorsan összegyűjti a tanulók válaszait egy kérdésre. Például: „Egyetértesz az állítással?” A szavazás csillagokkal, hüvelykujjal, pipával vagy kereszttel is történhet.
- A Photo bekapcsoltatja az eszköz kameráját, hogy a tanulók fényképet készítsenek. Így saját fotójukat vagy kézzel írt megoldásuk fényképét is beküldhetik.
- Az Upload alkalmazással meglévő képet tölthetnek fel az eszközről, vagy képernyőképet készíthetnek és küldhetnek be. Például kérheti egy külső webhelyen készült jelentés képernyőképét.
- A Voice lehetővé teszi, hogy a tanulók legfeljebb 20 másodperces hangfelvételt készítsenek és küldjenek be.
Supercharge
- A Treasure Key App felfedező játékká alakítja a leckét: a tanulóknak megfelelő Key ID-jű Treasure Key kulcsokat kell gyűjteniük a kincs feloldásához.
- A Lock App szöveges, számos, QR-kódos, hangos és irányzárakat kínál. Izgalmas breakout kihívássá alakíthatja vele a diákat.
- A Gauntlet App segítségével a leggyorsabban odaérő tanuló egy csettintéssel elveheti az osztály felének a pontjai felét a Deck.Toys Classroomban.
- Az MCQ rugalmas Multiple-Choice Question alkalmazás. Az alapértelmezett diakérdés és válaszlehetőségek mellett is hozzáadhatja a diához.
- A Drag n Drop segítségével válaszokat húzhatnak a tanulók a kérdés vagy kép megfelelő mezőjébe. Ez a Deck.Toys egyik legsokoldalúbb funkciója.
- A Jigsaw a feltöltött diaképet kirakóssá alakítja, amelyet a tanulóknak meg kell oldaniuk a kép felfedéséhez.
Tools
- A Randomizer véletlenszerűen kiválaszt egy tanulót, aki válaszolhat az osztályban.
- A Spin-eroo gyorsan kiválaszt egy nevet vagy elemet egy listából. A listát akár AI is létrehozhatja.
- A Buzzer váratlan válaszadási helyzetekkel kelti fel a tanulók figyelmét, és pontszerzési lehetőséget ad.
- A Timer stopperként működik. Használja egy kihívás teljesítésére szánt idő követéséhez.
- A Web Link külső hivatkozásokat ágyaz be a diába. Miután a tanuló megnézte őket, késznek kell jelölnie a feladatot, hogy Ön lássa: elolvasta a külső anyagot.
- A Label segítségével érdekes pontokat jelölhet meg a diaképen, például az emberi test különböző részeit.
- Az Audio Clip legfeljebb 30 másodperces saját hangfelvétel feltöltését teszi lehetővé a diákhoz. Csak a Pro csomag felhasználóinak érhető el.
- A Typing Race szórakoztató gépelési játék, amely szünetként vagy a gépelési sebesség és pontosság gyakorlására használható.
Élő óra közben a Randomizer, Spin-eroo, Buzzer és Timer a Teacher Launchpadből indítható.
Mystery Apps
A Mystery Crypt, Mystery Mines és Mystery Piano diás alkalmazások működését ez a bemutató mutatja be: https://deck.toys/decks/7kyQpzbvK/Deck-Toys-Mystery-Apps-Demo