Que sont les Slide Apps ?
Deck.Toys propose des Slide Apps que vous pouvez facilement glisser-déposer sur vos diapositives et sur les vidéos YouTube intégrées à une Slide & Video Activity pour les rendre interactives !
Le sélecteur actuel de Slide Apps classe les apps dans Responses, Fun et Tools ; Labs peut également être disponible. Les sections ci-dessous regroupent les apps connues selon leur utilité. La disponibilité varie selon la formule et les fonctionnalités.
Response Apps

- Text permet à l’élève de développer sa réponse. La limite par défaut est de 140 caractères, avec une option jusqu’à 500 caractères.
- Draw permet de dessiner une réponse. Vous pouvez aussi demander à l’élève de dessiner sur l’image intégrée à la diapositive.
- Placemarker permet d’indiquer une réponse sur une image en y plaçant un repère. Par exemple : « Où habites-tu ? Place le repère à cet endroit sur la carte. »
- Quick Poll recueille rapidement une réponse, par exemple « Es-tu d’accord avec cette affirmation ? ». L’élève répond avec des étoiles, un pouce vers le haut ou le bas, une coche ou une croix, etc.
- Photo invite l’élève à utiliser la caméra de son appareil. Il peut intégrer une photo dans la diapositive ou envoyer une photo de son travail écrit.
- Upload permet d’importer une image existante ou une capture d’écran. Vous pouvez, par exemple, demander une capture d’un rapport obtenu sur un autre site.
- Voice permet d’enregistrer et de vous envoyer jusqu’à 20 secondes de réponse audio.
Supercharge
- Treasure Key App apporte une dimension d’exploration : les élèves collectent des Treasure Keys dont les Key IDs correspondent aux verrous pour accéder au trésor.
- Lock App propose des verrous textuels, numériques, QR Code, vocaux et directionnels. Vos diapositives deviennent des défis d’évasion qui rendent la résolution des questions plus stimulante.
- Gauntlet App permet aux élèves les plus rapides à l’atteindre de faire perdre la moitié de leurs points à la moitié de la classe dans Deck.Toys Classroom.
- MCQ est une application flexible de questions à choix multiples à ajouter en complément de la question et des réponses proposées par défaut sur la diapositive.
- Drag n Drop permet de configurer des réponses à glisser-déposer dans une question ou une image. C’est l’une des fonctionnalités les plus flexibles et avancées de Deck.Toys.
- Jigsaw transforme votre image en puzzle à résoudre avant de la révéler.
Tools
- Randomizer choisit un élève au hasard pour répondre en classe.
- Spin-eroo choisit rapidement un nom ou un élément dans une liste, avec une option de liste générée par IA.
- Buzzer capte l’attention pendant la leçon en demandant aux élèves de réagir à un moment inattendu pour gagner des points.
- Timer fonctionne comme un chronomètre pour suivre le temps d’un défi.
- Web Link intègre des liens externes. Après avoir consulté le lien, l’élève doit indiquer qu’il a terminé pour vous signaler qu’il a lu le contenu.
- Label ajoute des points d’intérêt sur une image, par exemple les noms des parties du corps humain.
- Audio Clip permet d’importer jusqu’à 30 secondes de votre propre enregistrement sur les diapositives. Cette fonction est réservée aux utilisateurs Pro Plan.
- Typing Race est un jeu de saisie amusant pour une pause ou pour travailler la vitesse et la précision au clavier.
Pendant une leçon en direct, lancez Randomizer, Spin-eroo, Buzzer et Timer depuis le Teacher Launchpad.
Mystery Apps
Les applications Mystery Crypt, Mystery Mines et Mystery Piano : découvrez leur fonctionnement dans cette démonstration : https://deck.toys/decks/7kyQpzbvK/Deck-Toys-Mystery-Apps-Demo