Clear Air Crew

Bantu kelas membersihkan sekolah mini sebelum Bel Terakhir berbunyi. Tutup jendela yang terbuka, pindahkan pembersih udara ke ruangan berkabut, dan jawab pertanyaan untuk mendapatkan filter baru.

Menyiapkan permainan

Buat Set Game dan pilih Clear Air Crew. Pilih Study Set berisi istilah dan definisi, atau Question Set berisi pertanyaan dan pilihan jawaban. Dalam Question Set, setiap baris yang dapat digunakan harus memuat teks pertanyaan dan jawaban. Gambar dapat ditambahkan sebagai petunjuk opsional. Permainan menggunakan hingga 60 baris yang dapat digunakan.

Study Set meminta siswa memilih istilah berdasarkan definisinya; Flip Terms and Definitions membalik arah tersebut. Question Set meminta siswa menjawab setiap pertanyaan; Flip Terms and Definitions tidak berlaku. Jika ada, permainan menggunakan pilihan jawaban salah yang dibuat penulis set. Jika tidak ada, permainan mengambil jawaban dari baris lain, atau menggunakan teks pertanyaan jika tidak ada jawaban lain. Permainan menampilkan hingga empat pilihan yang berbeda. Gunakan Preview untuk memeriksanya.

Gunakan Configure untuk memilih durasi 1:00, 2:00 (default), atau 3:00, lalu pilih Launch untuk memulai ronde kelas.

Cara siswa bermain

  1. Tutup jendela yang terbuka. Datangi jendela yang terbuka dan tekan-tahan TUTUP (atau Spasi) sampai tertutup. Ketuk atau klik jendelanya agar Deckmate-mu berjalan ke sana dan menutupnya.

  2. Pindahkan pembersih. Tekan AMBIL di dekat pembersih udara portabel, bawa ke ruangan berkabut, lalu tekan LETAKKAN. Pembersih yang sedang beroperasi membersihkan udara di sekitarnya. Tutup jendela yang bocor untuk memperlambat masuknya kabut baru; jendela bisa terbuka lagi.

  3. Jawab di Meja Filter. Setelah kiriman filter tiba, tekan JAWAB di meja filter. Jawaban benar menghasilkan filter baru. Jika salah, coba pilihan lain setelah tiga detik.

Bantu kru

Bawa filter baru ke pembersih udara, lalu tekan PASANG untuk mengaktifkan turbo. Setiap kru menjaga sayap gedungnya sendiri. Dua siswa dapat menahan pintu depan besar bersama-sama dengan TUTUP agar pintu lebih cepat tertutup; siswa yang memanggil bantuan tetap bisa menyelesaikannya sendiri jika tidak ada yang bergabung. Pemegang Golden Fan mendapat poin dua kali lipat dan membersihkan udara di sekitarnya.

Angin Kencang membuka semua jendela di satu sisi sekaligus. Ruangan yang bersih mengisi Pengukur Udara Bersih menuju tiga bintang. Pengukur ini menunjukkan kemajuan dalam permainan, bukan ukuran kualitas udara sebenarnya. Ronde berakhir saat waktu habis, berapa pun skornya.

Kontrol

Gunakan tombol panah atau W/A/S/D untuk berjalan. Tahan Space, E, atau Enter untuk melakukan aksi saat ini; jendela harus ditahan sampai tertutup. Klik atau ketuk suatu tempat untuk berjalan ke sana dan berinteraksi dengan benda di dekatnya. Seret pada area sekolah untuk mengarahkan dengan joystick virtual, atau gunakan kontrol layar di perangkat sentuh.

Di Meja Filter, klik atau ketuk jawaban, atau tekan 1–4. Tekan Esc untuk menutup kartu pertanyaan; waktu ronde tetap berjalan.

Mode permainan

  • Multiplayer: Seluruh kelas berbagi satu sekolah. Tim kelas digunakan jika sudah diatur untuk pelajaran.
  • Challenge: Dua siswa berbagi satu sekolah dan bermain dalam tim yang berlawanan.
  • Single Player: Satu siswa bermain dengan dua bot: satu berada di timnya dan satu lagi di tim lawan.
  • Solo Arcade: Setelah deck selesai, siswa dapat bermain dengan cara Single Player jika guru mengizinkan Arcade, permainan tersedia, dan waktu masih ada.

Poin dan akhir permainan

Aksi dalam permainan dan jawaban benar menghasilkan poin. Pemegang Golden Fan mendapat poin dua kali lipat. Pengukur dapat memberikan hingga tiga bintang.

Dalam Free Mode, percobaan kelas yang sah dan sudah dimulai dinyatakan selesai saat waktu habis, meskipun tidak mendapat poin atau jawaban benar. Aktivitas yang selesai bukan bukti bahwa siswa sudah menguasai materi. Bergabung di kelas, membuka Preview, atau bermain Solo Arcade tidak menyelesaikan aktivitas deck.

Kontrol guru

Back kembali ke daftar aplikasi sementara ronde kelas terus berjalan; menekan Back saja tidak mengakhiri ronde. Buka kembali Clear Air Crew untuk kembali ke tampilan langsung. Untuk mengakhiri ronde dan mencatat hasil kelas, pilih End di panel guru. Proyektor menampilkan sekolah, pengatur waktu, pengukur, skor tim, dan linimasa aktivitas secara langsung, lalu menampilkan hasil ronde.