Clear Air Crew
Aidez votre classe à purifier l’air d’une école miniature avant la dernière sonnerie. Fermez les fenêtres ouvertes, déplacez les purificateurs d’air dans les salles enfumées et répondez aux questions pour obtenir des filtres neufs.
Mise en place
Créez un Set Game et choisissez Clear Air Crew. Sélectionnez un Study Set avec des termes et des définitions, ou un Question Set avec des questions et des choix de réponse. Dans un Question Set, chaque ligne utilisable doit contenir le texte d’une question et une réponse. Les images sont des indices facultatifs. Le jeu utilise jusqu’à 60 lignes utilisables.
Dans un Study Set, l’élève doit retrouver le terme à partir de sa définition ; Flip Terms and Definitions inverse le sens. Dans un Question Set, l’élève doit donner la réponse à chaque question ; Flip Terms and Definitions ne s’applique pas. Le jeu utilise les mauvaises réponses rédigées par l’auteur lorsqu’elles existent. Sinon, il reprend des réponses d’autres lignes ou utilise l’énoncé si aucune autre réponse n’est disponible. Jusqu’à quatre choix distincts sont proposés. Utilisez Preview pour les vérifier.
Utilisez Configure pour choisir 1:00, 2:00 (par défaut) ou 3:00, puis Launch pour démarrer la partie de la classe.
Comment les élèves jouent
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Fermez les fenêtres ouvertes. Marchez jusqu’à une fenêtre ouverte et maintenez FERME (ou Space) jusqu’à sa fermeture. Vous pouvez aussi la toucher ou cliquer dessus pour que votre Deckmate s’en approche et la ferme.
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Déplacez les purificateurs. Appuyez sur PRENDS à côté d’un purificateur portable, transportez-le dans une salle enfumée, puis appuyez sur POSE. Il purifie l’air alentour. Fermez les fenêtres qui laissent entrer la brume pour ralentir son arrivée ; elles peuvent se rouvrir.
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Répondez au comptoir à filtres. Lorsque la livraison de filtres arrive, appuyez sur FILTRE au comptoir et répondez. Une bonne réponse vous rapporte un filtre neuf. Après une erreur, vous pourrez essayer un autre choix au bout de trois secondes.
Aidez votre équipe
Apportez un filtre neuf à un purificateur et appuyez sur INSÈRE pour activer le turbo. Chaque équipe s’occupe de sa propre aile. Deux élèves peuvent maintenir FERME sur les grandes portes d’entrée pour les fermer plus vite ; la personne qui a appelé à l’aide peut finir seule. Le Golden Fan double les points de la personne qui le porte et purifie l’air alentour.
Une rafale ouvre toutes les fenêtres d’un côté en même temps. En assainissant les salles, vous remplissez la jauge d’air pur et vous rapprochez des trois étoiles. Cette jauge indique la progression dans le jeu, pas la qualité réelle de l’air. La partie se termine à la fin du temps imparti, quel que soit le score.
Commandes
Utilisez les flèches ou W/A/S/D pour vous déplacer. Maintenez Space, E ou Enter pour agir ; gardez la touche enfoncée pour fermer une fenêtre. Touchez ou cliquez à un endroit pour vous y déplacer et agir sur un objet proche. Faites glisser le doigt sur l’école pour diriger le joystick flottant, ou utilisez les commandes tactiles à l’écran.
Au comptoir à filtres, touchez ou cliquez sur une réponse, ou appuyez sur 1–4. Appuyez sur Esc pour fermer la carte-question ; le chronomètre continue de tourner.
Modes de jeu
- Multiplayer : Toute la classe partage une école ; les équipes de classe sont utilisées lorsqu’elles sont configurées pour la leçon.
- Challenge : Deux élèves partagent une école et s’affrontent dans des équipes adverses.
- Single Player : Un élève joue avec deux bots : l’un dans son équipe et l’autre dans l’équipe adverse.
- Solo Arcade : Après avoir terminé le deck, les élèves peuvent jouer selon le mode de jeu Single Player si l’enseignant autorise Arcade, si le jeu est disponible et s’il reste du temps.
Points et fin de partie
Les actions et les bonnes réponses rapportent des points. Le Golden Fan double les points de la personne qui le porte. La jauge peut attribuer jusqu’à trois étoiles.
En Free Mode, toute tentative valide de la classe qui a commencé est considérée comme terminée à la fin du temps imparti, même sans points ni bonnes réponses. La fin de l’activité ne prouve pas que les notions sont maîtrisées. Rejoindre une classe, ouvrir Preview ou jouer à Solo Arcade ne termine pas une activité du deck.
Commandes de l’enseignant
Back ramène à la bibliothèque d’applications tandis que la partie de la classe continue ; Back ne met pas fin à la partie. Rouvrez Clear Air Crew pour revenir à sa vue en direct. Pour terminer la partie et enregistrer les résultats de la classe, choisissez End dans le panneau enseignant. La projection affiche l’école en direct, le chronomètre, la jauge, les scores des équipes et le fil d’activité, puis les résultats de la partie.