Clear Air Crew

Bantu kelas anda membersihkan sekolah mini sebelum Loceng Terakhir berbunyi. Tutup tingkap yang terbuka, alihkan pembersih udara ke bilik berjerebu dan jawab soalan untuk mendapatkan penapis baharu.

Persediaan

Cipta Set Game dan pilih Clear Air Crew. Pilih Study Set dengan istilah dan definisi, atau Question Set dengan soalan dan pilihan jawapan. Dalam Question Set, setiap baris yang boleh digunakan mesti mengandungi teks soalan dan jawapan. Imej juga boleh digunakan sebagai petunjuk. Permainan menggunakan sehingga 60 baris yang boleh digunakan.

Study Set memaparkan definisi dan meminta murid memilih istilahnya; Flip Terms and Definitions membalikkan arah soalan. Dalam Question Set, murid menjawab setiap soalan dan Flip tidak terpakai. Permainan menggunakan pilihan jawapan salah yang disediakan apabila ada. Jika tiada, jawapan daripada baris lain digunakan; jika tiada jawapan lain, teks soalan digunakan. Sehingga empat pilihan berbeza akan dipaparkan. Gunakan Preview untuk menyemaknya.

Gunakan Configure untuk memilih tempoh 1:00, 2:00 (lalai) atau 3:00, kemudian pilih Launch untuk memulakan pusingan kelas.

Cara murid bermain

  1. Tutup tingkap yang terbuka. Berjalan ke tingkap yang terbuka dan tekan tahan TUTUP (atau bar ruang) sehingga tingkap tertutup. Ketik atau klik tingkap itu supaya Deckmate anda berjalan ke sana dan menutupnya.

  2. Pindahkan pembersih. Tekan AMBIL di sebelah pembersih udara mudah alih, bawa ke bilik berjerebu dan tekan LETAK. Pembersih yang sedang beroperasi membersihkan udara berhampiran. Tutup tingkap yang bocor untuk memperlahankan jerebu baharu; tingkap boleh terbuka semula.

  3. Jawab di Meja Penapis. Selepas penapis tiba, tekan JAWAB di meja. Jawapan yang betul memberikan penapis baharu. Selepas jawapan salah, cuba pilihan lain selepas tiga saat.

Bantu kru anda

Bawa penapis baharu ke pembersih udara dan tekan PASANG untuk mengaktifkan turbo. Setiap kru menjaga sayap bangunannya sendiri. Dua murid boleh tekan dan tahan TUTUP bersama-sama pada pintu hadapan yang besar supaya pintu tertutup lebih cepat; jika tiada yang datang membantu, murid yang meminta bantuan boleh menyelesaikannya sendiri. Pemegang Golden Fan mendapat mata berganda dan membersihkan udara di sekelilingnya.

Angin Kencang membuka semua tingkap pada satu sisi serentak. Bilik yang bersih mengisi tolok Udara Bersih menuju tiga bintang. Tolok ini menunjukkan kemajuan dalam permainan, bukan ukuran kualiti udara sebenar. Pusingan tamat apabila masa habis, tanpa mengira mata.

Kawalan

Gunakan kekunci anak panah atau W/A/S/D untuk berjalan. Tekan dan tahan Space, E atau Enter untuk melakukan tindakan semasa; terus tahan untuk menutup tingkap. Klik atau ketik sesuatu tempat untuk berjalan ke sana dan bertindak pada objek yang berdekatan. Seret pada kawasan sekolah untuk mengemudi dengan kayu kawalan terapung, atau gunakan kawalan pada skrin untuk peranti sentuh.

Di Meja Penapis, klik atau ketik jawapan, atau tekan 1–4. Tekan Esc untuk menutup kad soalan; masa pusingan terus berjalan.

Mod permainan

  • Multiplayer: Seluruh kelas berkongsi satu sekolah, dengan pasukan kelas jika ditetapkan untuk pelajaran.
  • Challenge: Dua murid berkongsi satu sekolah dan bermain dalam pasukan yang bertentangan.
  • Single Player: Seorang murid bermain bersama dua bot: seorang dalam pasukannya dan seorang lagi dalam pasukan lawan.
  • Solo Arcade: Selepas deck selesai, murid boleh bermain dengan cara Single Player jika guru membenarkan Arcade, permainan tersedia dan masa masih ada.

Mata dan tamat permainan

Tindakan dalam permainan dan jawapan yang betul memberikan mata. Pemegang Golden Fan mendapat mata berganda. Tolok boleh memberikan sehingga tiga bintang.

Dalam Free Mode, percubaan kelas yang sah dan telah bermula dikira selesai apabila masa tamat, walaupun tiada mata atau jawapan betul. Penyelesaian aktiviti bukan bukti penguasaan. Menyertai kelas, membuka Preview atau bermain Solo Arcade tidak menyelesaikan aktiviti deck.

Kawalan guru

Back kembali ke pustaka aplikasi sementara pusingan kelas terus berjalan; menekan Back sahaja tidak menamatkan pusingan. Buka semula Clear Air Crew untuk kembali ke paparan langsung. Untuk menamatkan pusingan dan merekod keputusan kelas, pilih End pada panel guru. Projektor memaparkan sekolah, pemasa, tolok, mata pasukan dan suapan aktiviti secara langsung, kemudian keputusan pusingan.