Clear Air Crew

Ayuda a tu clase a limpiar el aire de una escuela en miniatura antes del último timbre. Cierra las ventanas abiertas, lleva purificadores de aire a las aulas con bruma y responde preguntas para conseguir filtros nuevos.

Configuración

Crea un Set Game y elige Clear Air Crew. Selecciona un Study Set con términos y definiciones, o un Question Set con preguntas y opciones. En un Question Set, cada fila utilizable debe incluir el texto de la pregunta y una respuesta. Las imágenes son pistas opcionales. El juego usa hasta 60 filas utilizables.

En los Study Sets, se pide el término a partir de su definición; Flip Terms and Definitions invierte el sentido. En los Question Sets se pide la respuesta a cada pregunta; Flip Terms and Definitions no se aplica. El juego utiliza las respuestas incorrectas creadas por el autor cuando las hay. Si no, toma respuestas de otras filas o usa el enunciado cuando no hay ninguna otra respuesta disponible. Aparecen hasta cuatro opciones distintas. Usa Preview para comprobarlas.

Usa Configure para elegir 1:00, 2:00 (predeterminado) o 3:00 y, después, Launch para iniciar la ronda de clase.

Cómo juegan los alumnos

  1. Cierra las ventanas abiertas. Camina hasta una ventana abierta y mantén pulsado CIERRA (o Space) hasta que se cierre. También puedes tocarla o hacer clic para que tu Deckmate se acerque y la cierre.

  2. Mueve los purificadores. Pulsa COGE junto a un purificador portátil, llévalo hasta un aula con bruma y pulsa SUELTA. Así limpia el aire cercano. Cierra las ventanas por las que se cuela la bruma para frenar su entrada; pueden volver a abrirse.

  3. Responde en el banco de filtros. Cuando llegue la entrega de filtros, pulsa FILTRO en un banco y responde. Si aciertas, consigues un filtro nuevo. Si fallas, prueba otra opción después de tres segundos.

Ayuda a tu equipo

Lleva un filtro nuevo hasta un purificador y pulsa ENCAJA para activar el turbo. Cada equipo cuida su propia ala. Dos alumnos pueden mantener pulsado CIERRA en las grandes puertas de entrada para cerrarlas más rápido; quien pidió ayuda puede terminar por su cuenta. El Golden Fan duplica los puntos de quien lo lleva y limpia el aire cercano.

Una ráfaga abre a la vez todas las ventanas de un lado. Limpiar aulas llena el indicador de aire limpio y acerca al equipo a las tres estrellas. El indicador muestra el progreso del juego, no una medición real de la calidad del aire. Cuando se acaba el tiempo, termina la ronda, independientemente de la puntuación.

Controles

Usa las flechas o W/A/S/D para caminar. Mantén pulsado Space, E o Enter para actuar; sigue manteniéndolo para cerrar una ventana. Toca o haz clic en un lugar para caminar hasta allí y actuar sobre un objeto cercano. Arrastra sobre la escuela para dirigir el joystick flotante o usa los controles táctiles de la pantalla.

En un banco de filtros, toca o haz clic en una respuesta, o pulsa 1–4. Pulsa Esc para cerrar la tarjeta de pregunta; el reloj sigue corriendo.

Modos de juego

  • Multiplayer: La clase comparte una escuela; se usan los equipos del aula cuando están configurados para la lección.
  • Challenge: Dos alumnos comparten una escuela y compiten en equipos rivales.
  • Single Player: Un alumno juega con dos bots: uno de su equipo y otro del equipo rival.
  • Solo Arcade: Después de completar el deck, los alumnos pueden jugar con la mecánica de Single Player si el docente permite Arcade, el juego está disponible y aún queda tiempo.

Puntos y final

Las acciones del juego y las respuestas correctas dan puntos. El Golden Fan duplica los puntos de quien lo lleva. El indicador puede conceder hasta tres estrellas.

En Free Mode, cualquier intento válido en el aula que haya comenzado se completa cuando se acaba el tiempo, aunque no se consigan puntos ni respuestas correctas. Completar la actividad no demuestra que se haya dominado el contenido. Unirse a un aula, abrir Preview o jugar a Solo Arcade no completa una actividad del deck.

Controles del docente

Back vuelve a la biblioteca de aplicaciones mientras la ronda de clase sigue activa; Back por sí solo no termina la ronda. Vuelve a abrir Clear Air Crew para regresar a la vista en directo. Para terminar la ronda y registrar los resultados de la clase, elige End en el panel del docente. El proyector muestra la escuela en directo, el cronómetro, el indicador, las puntuaciones de los equipos y el registro de actividad; después, muestra los resultados de la ronda.