Clear Air Crew

Ajude a sua turma a limpar uma escola em miniatura antes da última campainha. Feche as janelas abertas, leve purificadores de ar para as salas com neblina e responda às perguntas para obter filtros novos.

Configuração

Crie um Set Game e escolha Clear Air Crew. Selecione um Study Set com termos e definições ou um Question Set com perguntas e opções de resposta. Num Question Set, cada linha utilizável tem de incluir o texto da pergunta e uma resposta. As imagens são pistas opcionais. O jogo utiliza até 60 linhas utilizáveis.

Nos Study Sets, é pedido o termo a partir da definição; Flip Terms and Definitions inverte a direção. Nos Question Sets, é pedida a resposta a cada pergunta; Flip Terms and Definitions não se aplica. O jogo usa as respostas erradas escritas pelo autor, quando existem. Caso contrário, usa respostas de outras linhas ou o enunciado se não houver outra resposta disponível. São apresentadas até quatro opções distintas. Use Preview para as verificar.

Use Configure para escolher 1:00, 2:00 (predefinição) ou 3:00 e, depois, Launch para iniciar a ronda da turma.

Como os alunos jogam

  1. Feche as janelas abertas. Caminhe até uma janela aberta e mantenha FECHE (ou Space) premido até ela fechar. Também pode tocar ou clicar na janela para o seu Deckmate se aproximar e a fechar.

  2. Mova os purificadores. Prima PEGUE junto a um purificador portátil, leve-o para uma sala com neblina e prima SOLTE. Assim, limpa o ar à sua volta. Feche as janelas por onde entra a neblina para abrandar a sua entrada; podem voltar a abrir-se.

  3. Responda na bancada de filtros. Quando chegar a entrega de filtros, prima FILTRO numa bancada e responda. Uma resposta correta dá-lhe um filtro novo. Depois de errar, experimente outra opção após três segundos.

Ajude a sua equipa

Leve um filtro novo até um purificador e prima ENCAIXE para ativar o turbo. Cada equipa cuida da sua própria ala. Dois alunos podem manter FECHE premido nas grandes portas da entrada para as fechar mais depressa; quem pediu ajuda pode terminar sozinho. O Golden Fan duplica os pontos de quem o transporta e limpa o ar à sua volta.

Uma rajada abre todas as janelas de um lado ao mesmo tempo. Limpar as salas enche o indicador de ar limpo e aproxima a equipa das três estrelas. O indicador mostra o progresso no jogo, não uma medição real da qualidade do ar. A ronda termina quando o tempo acaba, independentemente da pontuação.

Controlos

Use as setas ou W/A/S/D para caminhar. Mantenha Space, E ou Enter premido para agir; continue a manter a tecla premida para fechar uma janela. Toque ou clique num local para caminhar até lá e agir sobre um objeto próximo. Arraste sobre a escola para orientar com o joystick flutuante ou use os controlos táteis no ecrã.

Numa bancada de filtros, toque ou clique numa resposta, ou prima 1–4. Prima Esc para fechar o cartão da pergunta; o relógio continua a contar.

Modos de jogo

  • Multiplayer: A turma partilha uma escola; são usadas as equipas da sala de aula quando estão configuradas para a lição.
  • Challenge: Dois alunos partilham uma escola e competem em equipas adversárias.
  • Single Player: Um aluno joga com dois bots: um na sua equipa e outro na equipa adversária.
  • Solo Arcade: Depois de concluir o deck, os alunos podem jogar com a jogabilidade de Single Player se o professor permitir Arcade, o jogo estiver disponível e ainda houver tempo.

Pontos e conclusão

As ações no jogo e as respostas corretas dão pontos. O Golden Fan duplica os pontos de quem o transporta. O indicador pode atribuir até três estrelas.

No Free Mode, qualquer tentativa válida da turma que tenha começado fica concluída quando o tempo acaba, mesmo sem pontos ou respostas corretas. A conclusão da atividade não prova que os conteúdos foram dominados. Entrar numa turma, abrir Preview ou jogar Solo Arcade não conclui uma atividade do deck.

Controlos do professor

Back regressa à biblioteca de aplicações enquanto a ronda da turma continua; Back não termina a ronda. Abra Clear Air Crew novamente para voltar à vista em direto. Para terminar a ronda e registar os resultados da turma, escolha End no painel do professor. O projetor mostra a escola em direto, o temporizador, o indicador, as pontuações das equipas e o registo de atividade, seguido dos resultados da ronda.