Unscramble

Unscramble mengubah setiap istilah Study Set menjadi ubin huruf yang diacak. Siswa membaca petunjuk, memindahkan ubin ke tempat jawaban, lalu menyusun kembali kata dengan urutan benar.

Game ini dirancang untuk ejaan, mengingat kosakata, dan latihan struktur kata. Tersedia dalam mode Classroom, Single Player, dan Challenge dua siswa.

Sebelum menambahkan Unscramble

  • Pilih satu Study Set atau Question Set dengan hingga 16 item sumber.
  • Gunakan istilah alfabet yang jelas jika dipisah menjadi ubin huruf.
  • Tambahkan definisi atau gambar yang membantu siswa mengenali kata tujuan tanpa menampilkan jawabannya.
  • Pertimbangkan panjang kata pada ponsel: jawaban sangat panjang menghasilkan lebih banyak ubin dan perlu diseret lebih cermat.

Cara siswa bermain

  1. Baca petunjuk kata saat ini.
  2. Seret ubin huruf acak ke tempat jawaban.
  3. Gunakan kendali hapus atau acak ulang jika perlu mengubah susunan.
  4. Kata otomatis dinyatakan selesai setelah setiap ubin berada dalam urutan benar.
  5. Lanjutkan hingga semua kata pilihan terselesaikan.

Mode Classroom multipemain

Di Classroom Deck.Toys, setiap siswa mendapat urutan kata acak tersendiri. Mereka bekerja dengan kecepatan masing-masing; jawaban satu siswa tidak menghapus kata dari perangkat siswa lain.

Tampilan guru menunjukkan perkembangan dan hasil langsung seluruh kelas sehingga mudah melihat siswa yang cepat, tersendat pada suatu kata, atau berulang kali mencoba.

Gunakan mode ini untuk latihan ejaan seluruh kelas jika setiap siswa tetap perlu menyusun setiap jawaban.

Mode Challenge

Siswa dapat memulai Challenge dua pemain dari Aktivitas di Classroom Deck.Toys. Pilih Challenge, pilih teman sekelas, lalu tunggu persetujuannya.

Keduanya mendapat kata acak yang sama pada setiap putaran. Siswa pertama yang menyusunnya mendapat poin. Poin tertinggi setelah kata terakhir menang.

Single Player

Dalam Single Player, siswa mengerjakan kata acak sendiri. Mereka dapat mencoba lagi dan mengatur ulang ubin tanpa menunggu teman sekelas.

Single Player cocok untuk pekerjaan rumah, pos latihan ejaan, dan pengulangan istilah sulit.

Solo Arcade

Pemilih Solo siswa berisi Arcade Games. Classic Game ini dimainkan melalui aktivitasnya dalam deck atau ronde yang diluncurkan guru.

Tips untuk guru

  • Gunakan petunjuk yang memancing ingatan tanpa mengulang kata jawabannya.
  • Kelompokkan kata dengan tingkat kesulitan serupa jika game dipakai untuk penilaian.
  • Ajak siswa mengucapkan atau memecah kata sebelum memindahkan ubin.
  • Gunakan perkembangan Classroom untuk menentukan ejaan yang perlu dibahas bersama.