Unscramble
Unscrambleは、Study Setの各用語を並び替えられた文字タイルにします。生徒はヒントを読み、タイルを回答欄へ移動して、正しい順序の単語を作ります。
綴り、語彙の想起、単語の構造を練習するためのゲームです。Classroom、Single Player、生徒二人のChallengeで遊べます。
Unscrambleを追加する前に
- 最大16項目のStudy SetまたはQuestion Setを一つ選びます。
- 文字タイルとして明確に表せるアルファベットの用語を使います。
- 答えそのものを見せずに、目標の単語がわかる定義や画像を追加します。
- スマートフォンでの単語の長さに注意してください。長い答えではタイルが増え、ドラッグ操作が難しくなります。
生徒の遊び方
- 現在の単語のヒントを読みます。
- 並び替えられた文字タイルを回答欄へドラッグします。
- 別の配置を試したい場合は、クリアやシャッフルの操作を使います。
- すべてのタイルを正しい順序に並べると、自動的に正解になります。
- 選んだすべての単語を解くまで続けます。
Classroomでのマルチプレイヤー
Deck.Toys Classroomでは、生徒ごとに独立した並び替え問題が出されます。各自のペースで進められ、一人の正解によってほかの生徒の問題が消えることはありません。
Teacher Viewにはクラス全体の進捗と結果がリアルタイムで表示されます。すばやく進む生徒、単語でつまずいている生徒、何度も挑戦している生徒を見つけやすくなります。
クラス全体で綴りを練習しつつ、全員にすべての答えを組み立てさせたい場合に使います。
Challengeモード
生徒はDeck.Toys Classroomのアクティビティから二人対戦を始められます。Challengeを選び、クラスメートを指定して、相手の承諾を待ちます。
各ラウンドでは二人に同じ並び替え単語が出されます。最初に解いた生徒がポイントを獲得し、最後の単語を終えた時点で得点が高い方が勝ちます。
Single Player
Single Playerでは、生徒が一人で並び替え問題に取り組みます。クラスメートを待たずにタイルを並べ替えたり、何度でも試したりできます。
宿題、綴りの練習コーナー、難しい用語の反復練習に適しています。
Solo Arcade
生徒の Solo 選択画面には Arcade Games が表示されます。この Classic Game は、deck 内のアクティビティまたは教師が開始したラウンドでプレイします。
教師向けのヒント
- 答えの単語をそのまま繰り返さず、生徒が思い出せるヒントを使います。
- 評価に使う場合は、難易度が近い用語をまとめます。
- タイルを動かす前に、単語を声に出したり音節に分けたりするよう促します。
- Classroomの進捗を見て、クラス全体で復習すべき綴りを決めます。