Unscramble

Unscramble macht aus jedem Begriff eines Study Sets durcheinandergeratene Buchstabenplättchen. Schüler lesen den Hinweis, ziehen die Plättchen in die Antwortfelder und setzen das Wort in der richtigen Reihenfolge zusammen.

Das Spiel eignet sich für Rechtschreibung, Wortschatzabruf und die Struktur von Wörtern. Es ist in Classroom, Single Player und als Challenge für zwei Schüler verfügbar.

Bevor Sie Unscramble hinzufügen

  • Wählen Sie ein Study Set oder Question Set mit höchstens 16 Elementen aus.
  • Verwenden Sie Begriffe aus Buchstaben, die sich gut als einzelne Plättchen darstellen lassen.
  • Ergänzen Sie Definitionen oder Bilder, die das gesuchte Wort erkennen lassen, ohne die Antwort zu verraten.
  • Berücksichtigen Sie die Wortlänge auf Smartphones: Sehr lange Antworten erzeugen mehr Plättchen und erfordern sorgfältigeres Ziehen.

So spielen Schüler

  1. Sie lesen den Hinweis zum aktuellen Wort.
  2. Sie ziehen die gemischten Buchstabenplättchen in die Antwortfelder.
  3. Mit den Schaltflächen zum Leeren oder Mischen können sie die Anordnung ändern.
  4. Sobald alle Plättchen richtig angeordnet sind, wird das Wort automatisch als gelöst markiert.
  5. Das Spiel geht weiter, bis alle ausgewählten Wörter gelöst sind.

Mehrspielermodus im Classroom

Im Deck.Toys Classroom erhält jeder Schüler eine eigene Folge durcheinandergeratener Wörter. Alle arbeiten in ihrem eigenen Tempo; die Lösung eines Schülers entfernt kein Wort auf einem anderen Gerät.

Die Lehreransicht zeigt Fortschritt und Ergebnisse der ganzen Klasse live. So erkennen Sie, wer schnell vorankommt, bei einem Wort feststeckt oder viele Versuche benötigt.

Wählen Sie diesen Modus, wenn Sie eine gemeinsame Rechtschreibaktivität möchten, aber trotzdem jeder Schüler jedes Wort selbst zusammensetzen soll.

Challenge-Modus

Schüler können von der Aktivität im Deck.Toys Classroom aus eine Challenge für zwei Personen starten. Wählen Sie Challenge, suchen Sie einen Mitschüler aus und warten Sie, bis er die Einladung annimmt.

In jeder Runde erhalten beide dasselbe gemischte Wort. Wer es zuerst löst, bekommt den Punkt. Nach dem letzten Wort gewinnt der Schüler mit den meisten Punkten.

Single Player

In Single Player bearbeitet der Schüler die Wörter selbstständig. Er kann Plättchen neu anordnen und weitere Versuche machen, ohne auf Mitschüler zu warten.

Dieser Modus eignet sich für Hausaufgaben, Rechtschreibstationen und wiederholtes Üben schwieriger Begriffe.

Solo Arcade

Die Solo-Auswahl für Lernende enthält Arcade Games. Dieses Classic Game wird über seine Aktivität im Deck oder eine von der Lehrkraft gestartete Runde gespielt.

Tipps für Lehrkräfte

  • Formulieren Sie Hinweise, die zum Erinnern anregen, ohne das Zielwort einfach zu wiederholen.
  • Verwenden Sie bei einer Bewertung Begriffe mit ähnlichem Schwierigkeitsgrad.
  • Ermutigen Sie Schüler, ein Wort auszusprechen oder in Teile zu zerlegen, bevor sie alle Plättchen bewegen.
  • Nutzen Sie die Fortschrittsanzeige im Classroom, um zu entscheiden, welche Schreibweisen Sie mit der ganzen Klasse wiederholen sollten.