Unscramble

Unscramble trasforma i termini del set di studio in lettere mescolate. Gli studenti leggono l'indizio, trascinano le lettere negli spazi e ricostruiscono la parola.

Serve per allenare ortografia, vocabolario e struttura delle parole. È disponibile in Classroom, Single Player e Challenge a due.

Prima di aggiungere Unscramble

  • Scegli un set di studio o di domande con fino a 16 elementi.
  • Usa termini alfabetici che possano essere mostrati chiaramente come tessere.
  • Aggiungi definizioni o immagini che suggeriscano la parola senza rivelarla.
  • Considera la lunghezza sui telefoni: risposte molto lunghe richiedono più trascinamenti.

Come giocano gli studenti

  1. Leggono l'indizio della parola.
  2. Trascinano le lettere mescolate negli spazi.
  3. Usano i comandi per cancellare o mescolare se vogliono tentare un'altra disposizione.
  4. Quando tutte le lettere sono al posto giusto, la parola viene risolta automaticamente.
  5. Continuano fino a risolvere tutte le parole.

Multigiocatore in Classroom

Nella classe Deck.Toys, ogni studente riceve una sequenza indipendente. Può procedere al proprio ritmo: la soluzione di un compagno non rimuove la parola dal suo dispositivo.

La vista insegnante mostra progressi e risultati dal vivo, aiutandoti a vedere chi avanza, chi è bloccato e chi ha bisogno di più tentativi.

Usa questa modalità quando vuoi un'attività ortografica di classe in cui ciascuno componga tutte le risposte.

Modalità Challenge

Gli studenti possono avviare una sfida a due dall'attività nella classe Deck.Toys. Selezionano Challenge, scelgono un compagno e attendono che accetti.

In ogni turno ricevono la stessa parola mescolata. Il primo a risolverla guadagna un punto. Vince chi totalizza più punti.

Single Player

In Single Player, lo studente lavora da solo, riprova e sposta le lettere senza aspettare i compagni.

È adatto a compiti a casa, postazioni di ortografia e pratica ripetuta di parole difficili.

Solo Arcade

Il selettore Solo dello studente contiene gli Arcade Games. Questo Classic Game si gioca tramite l’attività nel deck o in una partita avviata dall’insegnante.

Suggerimenti per gli insegnanti

  • Usa indizi che stimolino il ricordo senza ripetere la parola.
  • Per valutare, raggruppa termini di difficoltà simile.
  • Invita gli studenti a pronunciare o suddividere la parola prima di spostare le tessere.
  • Usa i progressi della classe per decidere quali parole ripassare insieme.