Unscramble
Unscramble trasforma i termini del set di studio in lettere mescolate. Gli studenti leggono l'indizio, trascinano le lettere negli spazi e ricostruiscono la parola.
Serve per allenare ortografia, vocabolario e struttura delle parole. È disponibile in Classroom, Single Player e Challenge a due.
Prima di aggiungere Unscramble
- Scegli un set di studio o di domande con fino a 16 elementi.
- Usa termini alfabetici che possano essere mostrati chiaramente come tessere.
- Aggiungi definizioni o immagini che suggeriscano la parola senza rivelarla.
- Considera la lunghezza sui telefoni: risposte molto lunghe richiedono più trascinamenti.
Come giocano gli studenti
- Leggono l'indizio della parola.
- Trascinano le lettere mescolate negli spazi.
- Usano i comandi per cancellare o mescolare se vogliono tentare un'altra disposizione.
- Quando tutte le lettere sono al posto giusto, la parola viene risolta automaticamente.
- Continuano fino a risolvere tutte le parole.
Multigiocatore in Classroom
Nella classe Deck.Toys, ogni studente riceve una sequenza indipendente. Può procedere al proprio ritmo: la soluzione di un compagno non rimuove la parola dal suo dispositivo.
La vista insegnante mostra progressi e risultati dal vivo, aiutandoti a vedere chi avanza, chi è bloccato e chi ha bisogno di più tentativi.
Usa questa modalità quando vuoi un'attività ortografica di classe in cui ciascuno componga tutte le risposte.
Modalità Challenge
Gli studenti possono avviare una sfida a due dall'attività nella classe Deck.Toys. Selezionano Challenge, scelgono un compagno e attendono che accetti.
In ogni turno ricevono la stessa parola mescolata. Il primo a risolverla guadagna un punto. Vince chi totalizza più punti.
Single Player
In Single Player, lo studente lavora da solo, riprova e sposta le lettere senza aspettare i compagni.
È adatto a compiti a casa, postazioni di ortografia e pratica ripetuta di parole difficili.
Solo Arcade
Il selettore Solo dello studente contiene gli Arcade Games. Questo Classic Game si gioca tramite l’attività nel deck o in una partita avviata dall’insegnante.
Suggerimenti per gli insegnanti
- Usa indizi che stimolino il ricordo senza ripetere la parola.
- Per valutare, raggruppa termini di difficoltà simile.
- Invita gli studenti a pronunciare o suddividere la parola prima di spostare le tessere.
- Usa i progressi della classe per decidere quali parole ripassare insieme.