Unscramble

Unscramble maakt van elk Study Set-begrip door elkaar gehusselde lettertegels. Leerlingen lezen de aanwijzing, slepen de tegels naar de antwoordvakken en leggen het woord in de juiste volgorde.

Het spel oefent spelling, woordenschat en woordstructuur. Het werkt in Classroom, Single Player en Challenge voor twee leerlingen.

Voordat u Unscramble toevoegt

  • Kies één Study Set of Question Set met maximaal 16 brononderdelen.
  • Gebruik begrippen die uit letters bestaan en duidelijk als tegels weergegeven kunnen worden.
  • Voeg definities of afbeeldingen toe die het gezochte woord helpen herkennen zonder het antwoord weg te geven.
  • Let op de woordlengte op telefoons: zeer lange antwoorden leveren meer tegels op en vragen nauwkeuriger slepen.

Hoe leerlingen spelen

  1. Lees de aanwijzing bij het huidige woord.
  2. Sleep de gehusselde lettertegels naar de antwoordvakken.
  3. Gebruik wissen of schudden als u een andere indeling nodig hebt.
  4. Zodra alle tegels in de juiste volgorde staan, wordt het woord automatisch opgelost.
  5. Ga door tot alle geselecteerde woorden zijn opgelost.

Multiplayer in Classroom

In een Deck.Toys Classroom krijgt iedere leerling een eigen reeks gehusselde woorden. Ze werken in hun eigen tempo; de oplossing van één leerling verwijdert het woord niet bij anderen.

De docentweergave toont live de voortgang en resultaten van de klas. Zo ziet u wie vlot werkt, vastzit bij een woord of het vaak opnieuw probeert.

Gebruik deze modus voor een klassikale spellingactiviteit waarbij iedere leerling toch elk antwoord zelf moet leggen.

Challenge-modus

Leerlingen kunnen vanuit de activiteit in Deck.Toys Classroom een Challenge voor twee spelers starten. Kies Challenge, selecteer een klasgenoot en wacht tot die accepteert.

In elke ronde krijgen beide leerlingen hetzelfde gehusselde woord. Wie het eerst oplost, krijgt een punt. Na het laatste woord wint de leerling met de meeste punten.

Single Player

In Single Player werkt de leerling zelfstandig door de woorden. Tegels zijn opnieuw te schikken zonder op klasgenoten te wachten.

Deze modus is geschikt voor huiswerk, spellinghoeken en herhaald oefenen van moeilijke begrippen.

Solo Arcade

De Solo-kiezer voor leerlingen bevat Arcade Games. Dit Classic Game speel je via de activiteit in het deck of in een door de docent gestarte ronde.

Tips voor docenten

  • Geef aanwijzingen die leerlingen laten nadenken, maar het antwoord niet letterlijk herhalen.
  • Kies begrippen met vergelijkbare moeilijkheid als u het spel voor een beoordeling gebruikt.
  • Moedig leerlingen aan het woord uit te spreken of in delen op te splitsen voordat ze tegels bewegen.
  • Gebruik de Classroom-voortgang om te bepalen welke spellingen u klassikaal moet bespreken.