Meteor Cards

Meteor Cards is een arcadeachtig spel om kennis snel op te halen. Een meteorkaart met een aanwijzing valt naar een planeet. Leerlingen moeten vóór de inslag het passende antwoord herkennen en indienen.

Juiste antwoorden breken de meteoor en bouwen een combo op. Een fout antwoord of onbeantwoorde inslag verbreekt de combo. Daardoor is het spel geschikt voor korte, energieke herhaling.

Voordat u Meteor Cards toevoegt

  • Kies één Study Set of Question Set.
  • Gebruik maximaal 8 brononderdelen voor een korte ronde. Tijdens de gekozen speeltijd kunnen onderdelen terugkomen.
  • Zorg dat de begrippen prettig te typen zijn op leerlingapparaten, of gebruik de sleep- of selecteerbesturing van de activiteit.
  • Kies een speelduur waarin leerlingen meerdere kansen hebben om een combo op te bouwen.

Hoe leerlingen spelen

  1. Lees de aanwijzing op de naderende meteoor.
  2. Typ of selecteer het passende antwoord voordat de meteoor de planeet raakt.
  3. Dien het antwoord in. Een juist antwoord vernietigt de meteoor en verlengt de combo.
  4. Speel verder met nieuwe meteoren tot de tijd om is.

Bij een fout antwoord of inslag geeft het spel feedback en begint een nieuwe poging. Eén fout haalt de leerling niet uit het spel.

Multiplayer in Classroom

In een Deck.Toys Classroom krijgt iedere leerling een eigen meteorenreeks met hetzelfde bronmateriaal en dezelfde rondeduur. Ze strijden niet om één antwoord; iedereen krijgt een eigen kans om te reageren.

De docentweergave toont live voortgang en een ranglijst met juiste antwoorden, fouten en prestaties. Zo kunt u de vlotheid van de hele klas peilen terwijl ieders spel ononderbroken doorgaat.

Challenge-modus

In Challenge spelen twee leerlingen gelijkwaardige meteorenreeksen. Juiste antwoorden wegen het zwaarst; fouten en de tijd tot voltooiing beïnvloeden het resultaat ook.

Omdat ze zelfstandig spelen, beïnvloedt de snelheid van het ene apparaat de meteoren van de ander niet.

Single Player

In Single Player speelt de leerling alleen en richt zich op de eigen score en combo. Dat werkt goed voor zelfstandig herhalen, huiswerk of een oefenstation.

Solo Arcade

De Solo-kiezer voor leerlingen bevat Arcade Games. Dit Classic Game speel je via de activiteit in het deck of in een door de docent gestarte ronde.

Tips voor docenten

  • Gebruik korte, eenduidige antwoorden wanneer leerlingen op telefoons typen.
  • Leg uit dat nauwkeurigheid de combo beschermt; snel gokken verlaagt meestal de eindscore.
  • Gebruik de ranglijst ook als aanleiding voor een gesprek. Veel inslagen kunnen betekenen dat de tijdslimiet te streng is.
  • Laat leerlingen in Single Player opnieuw spelen om hun eigen combo te verbeteren.