Meteor Cards

Meteor Cards ist ein Abrufspiel im Arcade-Stil. Eine Meteorkarte mit einem Hinweis fällt auf einen Planeten zu. Die Schüler müssen rechtzeitig die passende Antwort erkennen und eingeben.

Richtige Antworten zerstören den Meteor und bauen eine Serie auf. Eine falsche Antwort oder ein unbeantworteter Einschlag setzt diese Serie zurück. Das Spiel eignet sich dadurch für kurze, energiegeladene Wiederholungsübungen.

Bevor Sie Meteor Cards hinzufügen

  • Wählen Sie ein Study Set oder Question Set aus.
  • Nutzen Sie für eine kurze Runde höchstens 8 Elemente. Während der gewählten Spielzeit können diese erneut vorkommen.
  • Achten Sie darauf, dass sich die Begriffe auf den Geräten der Schüler gut eintippen lassen, oder verwenden Sie die angebotenen Steuerelemente zum Ziehen und Auswählen von Antworten.
  • Wählen Sie eine Spieldauer, in der Schüler mehrmals eine Serie aufbauen können.

So spielen Schüler

  1. Sie lesen den Hinweis auf dem herannahenden Meteor.
  2. Sie tippen oder wählen die passende Antwort aus, bevor der Meteor den Planeten erreicht.
  3. Sie senden die Antwort ab. Eine richtige Antwort zerstört den Meteor und verlängert die Serie.
  4. Sie spielen weiter, bis die Zeit abläuft.

Wenn ein Schüler falsch antwortet oder ein Meteor einschlägt, gibt das Spiel Rückmeldung und startet den nächsten Versuch. Nach einem Fehler kann also weitergespielt werden.

Mehrspielermodus im Classroom

Im Deck.Toys Classroom spielt jeder Schüler seine eigene Meteorfolge mit denselben Ausgangsinhalten und derselben Rundendauer. Niemand nimmt einem anderen eine Antwort weg; jeder kann selbst reagieren.

Die Lehreransicht zeigt den Fortschritt live und eine Rangliste, in der Sie richtige Antworten, Fehler und die aktuelle Leistung vergleichen können. So eignet sich der Modus für einen kurzen Lernstandscheck mit der ganzen Klasse, während auf jedem Gerät ein ununterbrochenes Spiel läuft.

Challenge-Modus

Im Challenge-Modus spielen beide Schüler gleichwertige Meteorfolgen. Richtige Antworten haben das größte Gewicht; Fehler und Abschlusszeit beeinflussen ebenfalls das Ergebnis.

Da beide unabhängig spielen, verschiebt oder entfernt die Geschwindigkeit eines Geräts nicht den Meteor des anderen.

Single Player

In Single Player spielt der Schüler allein und konzentriert sich auf die eigene Punktzahl und Serie. Das eignet sich für selbstständiges Wiederholen, Hausaufgaben oder Lernstationen.

Solo Arcade

Die Solo-Auswahl für Lernende enthält Arcade Games. Dieses Classic Game wird über seine Aktivität im Deck oder eine von der Lehrkraft gestartete Runde gespielt.

Tipps für Lehrkräfte

  • Verwenden Sie kurze, eindeutige Antworten, wenn Schüler auf Smartphones tippen.
  • Erklären Sie, dass Genauigkeit die Serie schützt; schnelles Raten verschlechtert meist das Endergebnis.
  • Nutzen Sie die Rangliste als Gesprächsanlass, nicht nur als Wertung: Viele Einschläge können darauf hinweisen, dass die Zeitvorgabe zu anspruchsvoll ist.
  • Lassen Sie Schüler in Single Player erneut spielen und versuchen, ihre eigene Serie zu verbessern.