Meteor Cards
Meteor Cardsは、思い出す力を試すアーケード風ゲームです。ヒントを載せた流星カードが惑星へ落ちてきます。生徒は衝突する前に、対応する答えを見つけて提出します。
正解すると流星が壊れ、連続正解のコンボが伸びます。不正解や衝突まで答えなかった場合はコンボがリセットされます。短時間で活気のある復習に適しています。
Meteor Cardsを追加する前に
- Study SetまたはQuestion Setを一つ選びます。
- 簡潔なラウンドには最大8項目を使います。設定したプレイ時間中、項目が繰り返される場合があります。
- 用語が生徒の端末で入力しやすいか確認します。活動に用意されたドラッグ/選択式の回答操作も使えます。
- コンボを何度か伸ばせるようなプレイ時間を選びます。
生徒の遊び方
- 近づいてくる流星のヒントを読みます。
- 惑星に到達する前に、対応する答えを入力または選択します。
- 答えを提出します。正解なら流星が壊れ、コンボが増えます。
- 時間が終わるまで流星に答え続けます。
間違えて答えたり流星が衝突したりすると、フィードバックが表示され、次の挑戦が始まります。失敗してもゲームから外されずに続けられます。
Classroomでのマルチプレイヤー
Deck.Toys Classroomでは、生徒それぞれが同じ元データとラウンド時間で、自分専用の流星に答えます。一つの答えを奪い合うわけではなく、全員が回答できます。
Teacher Viewにはリアルタイムの進捗と順位表が表示され、正解数、間違い、現在の成績を比べられます。生徒の端末ではゲームが中断されないため、クラス全体の流暢さを確認するのに向いています。
Challengeモード
Challengeモードでは、二人が同等の流星の問題に取り組みます。 正解が結果に最も大きく影響します。間違いと終了までの時間も結果に影響します。
それぞれ独立して遊ぶため、一方の端末の速度が他方の流星を動かしたり消したりすることはありません。
Single Player
Single Playerでは、一人で流星に答え、自分の得点とコンボに集中できます。自主復習、宿題、学習ステーションに適しています。
Solo Arcade
生徒の Solo 選択画面には Arcade Games が表示されます。この Classic Game は、deck 内のアクティビティまたは教師が開始したラウンドでプレイします。
教師向けのヒント
- スマートフォンで入力する場合は、短くて意味が明確な答えを使います。
- 正確に答えることがコンボを守り、急いで当てずっぽうに答えると結果が悪くなりやすいと説明します。
- 教師用の順位表は順位付けだけでなく、話し合いのきっかけにも使います。衝突が多い場合は制限時間が厳しすぎるかもしれません。
- Single Playerで再挑戦し、自分のコンボを伸ばすよう促します。