Activity Entry Lock
Activity Entry Lock ist nicht mit der Lock App zu verwechseln, die nur in Slide & Video Activity verfügbar ist. Activity Entry Lock wirkt direkt auf der Karte: Sie können Aktivitäten (Slide & Video Activity, Study Set Game und Signpost) mit einem Passwort, einer Stimme, einer Teamzugehörigkeit oder einer Anforderung an benachbarte Aktivitäten sperren. Schüler müssen die Bedingung des Activity Entry Lock erfüllen, bevor sie die jeweilige Aktivität betreten können. Damit lassen sich auch Escape Rooms erstellen.
Klicken Sie auf der Karte im Deck Builder auf die Aktivität, die Sie sperren möchten. Richten Sie dort den Activity Entry Lock ein.

Die Optionen entsprechen denen der Lock App, mit 2 zusätzlichen Sperrarten: Activities (im Tab Others) und Teams. 
Die Sperre Activities eignet sich, wenn sich Pfade auf Ihrer Karte verzweigen und später in einer einzigen Aktivität zusammenlaufen sollen, Schüler aber zuerst alle vorherigen Zweige abschließen müssen. Stellen Sie die Anzahl abgeschlossener benachbarter Aktivitäten, die zum Entsperren nötig sind, auf mindestens 2 oder mehr. Jede Aktivität, die über einen Pfad mit der gesperrten Aktivität verbunden ist, zählt als benachbart.
Mit der Standardeinstellung „at least 1“ reicht es dagegen aus, einen der beiden Pfade abzuschließen, um den zusammengeführten Pfad zu betreten.
Dieses Beispiel zeigt eine Unterrichtseinheit, in der 2 Pfade schließlich bei 1 Signpost-Aktivität zusammenlaufen. Der Signpost ist jedoch mit Activity Entry Lock gesperrt, sodass die Schüler beide Pfade abschließen müssen, bevor sie die gesamte Einheit beenden können.
Ein ähnliches Ziel mit einem spielerischen Twist erreichen Sie mit Treasure Key Lock.