Activity Entry Lock
Activity Entry Lockは、Slide & Video Activityの中で使うLock Appとは異なります。Activity Entry Lockはマップ上で機能し、Slide & Video Activity、Study Set Game、Signpostへの入場を、パスワード、音声、チーム、隣接するアクティビティなどの条件で制限できます。生徒はそのアクティビティに入る前にロックを解除する必要があります。脱出ゲームにも使えます。
Deck Builderのマップでロックしたいアクティビティをクリックし、ここでActivity Entry Lockを設定します。

Activity Entry LockにはLock Appと同じ選択肢に加えて、2つのロックがあります。「Others」タブのActivitiesとTeamsです。
「Activities」のロックは、マップで枝分かれした経路を一つの経路やアクティビティに合流させる際、生徒に合流前のすべての経路を完了させたい場合に使います。ロック解除に必要な、完了済みの隣接アクティビティ数を少なくとも2(またはそれ以上)に設定します。対象のアクティビティに経路でつながっているものは、すべて隣接アクティビティと見なされます。
初期設定の「少なくとも1」では、どちらか一方の経路を完了すれば合流先に進めます。
次は2つの経路が最後に1つのSignpostへ合流する授業の例です。SignpostにActivity Entry Lockを設定し、両方の経路を完了しないと授業全体を終えられないようにしています。
Treasure Key Lockを使えば、同じ目的をゲームらしい仕掛けで実現することもできます。