Activity Entry Lock

Activity Entry Lock est différent de Lock, qui se trouve uniquement dans les activités Slide & Video. Il agit directement sur la Map pour verrouiller une activité Slide & Video, un Study Set Game ou un Signpost, avec un mot de passe, une réponse vocale, une condition d’équipe ou d’activités voisines. L’élève doit satisfaire la condition avant de pouvoir ouvrir l’activité. Vous pouvez aussi l’utiliser pour créer des escape rooms.

Dans la Map de Deck Builder, cliquez sur l’activité à verrouiller et configurez Activity Entry Lock ici.

Les options sont identiques à celles de Lock, avec 2 options supplémentaires : Activities, dans l’onglet Others, et Teams.

Le verrou Activities est utile lorsque plusieurs parcours divergent puis rejoignent une activité commune et que les élèves doivent terminer toutes les branches. Réglez le nombre d’activités voisines à terminer avant de déverrouiller l’activité sur au moins 2, ou davantage. Toute activité reliée à celle-ci par un parcours est considérée comme voisine.

Le réglage par défaut « at least 1 » permet de terminer l’un OU l’autre des parcours avant d’entrer dans le parcours commun.

Dans cet exemple, 2 parcours rejoignent 1 activité Signpost. Celle-ci est verrouillée, ce qui oblige les élèves à terminer les deux parcours avant de pouvoir déclarer la leçon terminée.

https://deck.toys/a/7kszqJa9Y

Vous pouvez obtenir un résultat similaire, avec une dimension ludique supplémentaire, grâce à Treasure Key Lock.