Munch Meadow
Munch Meadow zajednička je igra kretanja u kojoj učenici upravljaju rastućim livadskim stvorenjem, skupljaju hranu i odgovaraju na pitanja kod sjajnih zvijezda.
Točni odgovori donose rast i bodove. Sudar s drugim stvorenjem ili preprekom izaziva pucanje i ponovno pojavljivanje, pa učenici trebaju uskladiti brzinu s oprezom.
Prije dodavanja igre Munch Meadow
- Odaberite jedan Study Set ili Question Set s najviše 12 izvornih stavki.
- Odaberite trajanje kruga i vrijeme za pitanje primjereno razredu.
- Koristite sažete tragove koje učenici mogu čitati dok se igra oko njih nastavlja.
- Prije igre s mlađim učenicima isprobajte upravljanje i ubrzanje.
Kako učenici igraju
- Upravljaju stvorenjem po livadi i skupljaju hranu.
- Drže kontrolu za ubrzanje kad trebaju veću brzinu.
- Pokupite sjajnu zvijezdu kako biste vidjeli pitanje iz Study Seta i cvjetove s odgovorima.
- Usmjerite se prema cvijetu s točnim odgovorom kako biste osvojili bodove i narasli.
- Izbjegavaju izravne sudare. Nakon pucanja stvorenje se ponovno pojavljuje i učenik nastavlja.
Višeigračka igra u učionici
U Deck.Toys učionici svi igraju na istoj livadi. Učenici vide kretanje kolega u stvarnom vremenu, a u manjim se skupinama mogu pridružiti računalna stvorenja kako bi svijet ostao živ.
Nastavnički prikaz pokazuje livadu i poredak uživo. Nastavnik može dodati nove zvijezde s pitanjima za još prilika za prisjećanje gradiva. Ljestvica prvo vrednuje bodove, zatim točne odgovore, manje pogrešaka i duljinu stvorenja.
Sudar ne završava učenikovu igru. Zahvaljujući ponovnom pojavljivanju cijeli razred ostaje aktivan do isteka zajedničkog vremena.
Način Challenge
U načinu Challenge dvoje učenika dijeli livadu međusobno i s eventualnim računalnim stvorenjima. Skupljaju hranu u istom prostoru, ali svatko odgovara na vlastita pitanja sa zvijezda.
Pobjednika određuju bodovi, zatim točni odgovori, manje pogrešaka i duljina. Tako se nagrađuju znanje i opstanak, a ne samo sudaranje.
Single Player
U načinu Single Player učenik igra vlastiti krug s računalnim stvorenjima koja se kreću i predstavljaju prepreke. Pitanja i bodovanje jednaki su kao u zajedničkoj igri.
Dobar je to način za učenje kontrola prije ulaska na prometnu razrednu livadu.
Solo Arcade
Nakon dovršetka decka učenik može otvoriti Munch Meadow u Arcade Games u Student's Viewu ako nastavnik dopušta Arcade i ima preostalog Arcade vremena. Solo koristi Single Player uz dovršen kompatibilan Study Set ili Question Set.
Savjeti nastavniku
- Prije pokretanja sata pokažite upravljanje, ubrzanje i pitanja na zvijezdama.
- Podsjetite učenike da su zvijezde, a ne sudari, pouzdan put do dobrog rezultata.
- Dodajte zvijezde s pitanjima kad želite nakon dugog kretanja vratiti pozornost na gradivo.
- Kraći krug koristite za razgibavanje, a dulji za temeljito ponavljanje.