Munch Meadow
Munch Meadow ist ein gemeinsames Bewegungsspiel. Schüler steuern ein wachsendes Wiesenwesen, sammeln Nahrung und beantworten an leuchtenden Sternen Fragen.
Richtige Antworten lassen das Wesen wachsen und bringen Punkte. Bei einem Zusammenstoß mit einem anderen Wesen oder Hindernis platzt es und erscheint erneut. Die Schüler müssen also Tempo und vorsichtige Steuerung abwägen.
Bevor Sie Munch Meadow hinzufügen
- Wählen Sie ein Study Set oder Question Set mit höchstens 12 Elementen aus.
- Legen Sie eine für Ihre Klasse passende Rundendauer und Zeit pro Frage fest.
- Verwenden Sie kurze Hinweise, die Schüler lesen können, während das Spiel um sie herum weiterläuft.
- Probieren Sie Steuerung und Beschleunigung aus, bevor jüngere Schüler das Spiel verwenden.
So spielen Schüler
- Sie steuern durch die Wiese und sammeln Nahrung.
- Bei Bedarf halten sie die Beschleunigung gedrückt.
- Sammle einen leuchtenden Stern, um eine Study Set-Frage und Antwortblüten zu sehen.
- Steuere in die Blüte mit der richtigen Antwort, um Punkte zu erhalten und länger zu werden.
- Sie vermeiden frontale Zusammenstöße. Nach dem Platzen erscheint das Wesen erneut und das Spiel geht weiter.
Mehrspielermodus im Classroom
Im Deck.Toys Classroom spielen alle auf derselben Wiese. Die Schüler sehen ihre Mitschüler in Echtzeit. In kleineren Gruppen können computergesteuerte Wesen hinzukommen, damit die Spielwelt belebt bleibt.
Die Lehreransicht zeigt die Wiese und den aktuellen Spielstand. Lehrkräfte können zusätzliche Fragensterne in der Welt platzieren, um weitere Gelegenheiten zum Abrufen von Wissen zu schaffen. Die Rangliste bewertet zuerst Punkte, danach richtige Antworten, weniger falsche Antworten und die Länge des Wesens.
Ein Zusammenstoß beendet das Spiel eines Schülers nicht. Durch das erneute Erscheinen bleibt die ganze Klasse bis zum Ablauf des gemeinsamen Timers aktiv.
Challenge-Modus
Im Challenge-Modus teilen sich zwei Schüler die Wiese miteinander und gegebenenfalls mit computergesteuerten Wesen. Sie sammeln im selben Bereich und beantworten jeweils ihre eigenen Sternfragen.
Der Sieger wird nach Punkten, dann nach richtigen Antworten, weniger falschen Antworten und schließlich nach Länge bestimmt. So zählen Wissen und Durchhaltevermögen, nicht nur Zusammenstöße.
Single Player
In Single Player spielt der Schüler eine eigene Runde mit computergesteuerten Wesen, die für Bewegung und Hindernisse sorgen. Fragen und Wertung funktionieren wie im Mehrspielermodus.
Hier lassen sich die Bedienelemente gut kennenlernen, bevor es auf eine volle Klassenwiese geht.
Solo Arcade
Nach Abschluss des Decks können Lernende Munch Meadow in der Schüleransicht unter Arcade Games starten, wenn die Lehrkraft Arcade-Spiele erlaubt und sie Arcade-Zeit haben. Solo Arcade verwendet den Single-Player-Modus mit einem passenden abgeschlossenen Study Set oder Question Set. Dabei spielt sie auf der Wiese mit computergesteuerten Kreaturen.
Tipps für Lehrkräfte
- Zeigen Sie Steuerung, Beschleunigung und Sternfragen, bevor Sie den Timer starten.
- Erinnern Sie Schüler daran, dass Sterne und nicht Zusammenstöße der verlässlichste Weg zu einer guten Punktzahl sind.
- Lassen Sie zusätzliche Fragensterne erscheinen, wenn Sie nach einer längeren Bewegungsphase die Aufmerksamkeit wieder auf das Lernen lenken möchten.
- Wählen Sie eine kurze Runde als Energizer und eine längere zur ausführlichen Wiederholung.