Lantern Lake

Lantern Lake: Els alumnes pesquen en un llac tranquil i responen preguntes per fer brillar els esquers.

Preparació

Crea un Set Game, tria Lantern Lake al selector de jocs i previsualitza’l abans de compartir-lo. Tria un Study Set o un Question Set per a les preguntes.

Com juguen els alumnes

  1. Toqueu per llançar. Toqueu o arrossegueu sobre l’aigua per llançar-hi l’esquer; toqueu les passeres o els nenúfars per caminar.
  2. Feu brillar l’esquer. Respongueu mentre espereu: una resposta correcta il·lumina l’esquer i el mou per atreure peixos.
  3. Claveu l’ham i recolliu. Quan el flotador s’enfonsa, toqueu per clavar l’ham; manteniu premut per recollir, però deixeu anar quan el peix estira.

Modes de joc

  • Multijugador: La classe pesca en un mateix llac i els alumnes poden veure com els altres llancen i recullen la canya.
  • Challenge: Dos alumnes pesquen en paral·lel i comparen les captures.
  • Single Player: Un alumne pesca al seu ritme amb pescadors controlats per l’ordinador a prop.
  • Solo Arcade: Després de completar el deck, l’alumne pot triar Lantern Lake a Arcade des de Student's View per jugar en mode Single Player, si el docent permet Arcade i encara li queda temps Arcade.

Cal saber

L’aigua agitada atreu peixos més grans; les espècies tímides s’amaguen a l’aigua tranquil·la.

Consell per al docent

Mostreu quan clavar l’ham i recollir abans de començar.