Lantern Lake
Lantern Lake: Siswa memancing di danau yang tenang dan menjawab pertanyaan untuk menerangkan umpan mereka.
Penyiapan
Buat Set Game, pilih Lantern Lake di pemilih permainan, lalu pratinjau sebelum membagikannya kepada siswa. Pilih Study Set atau Question Set sebagai sumber pertanyaannya.
Cara siswa bermain
- Ketuk untuk melempar. Ketuk atau seret di air untuk melempar umpan ke sana; ketuk papan atau daun teratai untuk berjalan.
- Terangkan umpan. Jawab sambil menunggu: jawaban benar membuat umpan lebih terang dan bergerak untuk menarik ikan.
- Kait dan gulung. Saat pelampung tenggelam, ketuk untuk mengait; tahan untuk menggulung, tetapi lepaskan saat ikan menarik.
Mode bermain
- Multiplayer: Seluruh kelas memancing di danau yang sama dan dapat melihat teman lain melempar serta menarik kail.
- Challenge: Dua siswa memancing berdampingan dan membandingkan hasil tangkapan.
- Single Player: Seorang siswa memancing dengan kecepatannya sendiri bersama pemancing yang dikendalikan permainan.
- Solo Arcade: Setelah menyelesaikan deck, siswa dapat memilih Lantern Lake di Arcade Games pada Tampilan Siswa untuk bermain dalam mode Single Player, jika guru mengizinkan Arcade dan siswa memiliki waktu bermain.
Perlu diketahui
Air yang ramai dan bergejolak menarik ikan besar; spesies pemalu bersembunyi di air tenang.
Tips guru
Peragakan waktu mengait dan menggulung sebelum kelas dimulai.