Lantern Lake

Lantern Lake: A diákok egy csendes tavon horgásznak, és válaszokkal teszik fényesebbé a csalijukat.

Beállítás

Hozz létre Set Game-et, válaszd a(z) Lantern Lake játékot a játékválasztóban, majd a megosztás előtt nézd meg az előnézetet. A kérdésekhez válassz Study Setet vagy Question Setet.

Hogyan játszanak a diákok?

  1. Koppints a dobáshoz. Koppints vagy húzz a vízen a csali odadobásához; a pallókra vagy tavirózsákra koppintva sétálhatsz.
  2. Fényesítsd a csalit. Válaszolj várakozás közben: a jó válasz felragyogtatja és megrántja a csalit, hogy halakat vonzzon.
  3. Akassz és tekerj. Ha az úszó lebukik, koppints az akasztáshoz; tartsd nyomva a feltekeréshez, de engedd el, ha a hal megiramodik.

Játékmódok

  • Többjátékos: Az osztály egy tóban horgászik, és a diákok látják egymást dobni és feltekerni a horgászbotot.
  • Challenge: Két diák egymás mellett horgászik, és összehasonlítja a fogását.
  • Single Player: Egy diák saját tempójában horgászik, számítógépes horgászok mellett.
  • Solo Arcade: A deck befejezése után a diák kiválaszthatja a(z) Lantern Lake játékot a Student's View Arcade menüjében Single Player játékhoz, ha a tanár engedélyezi az Arcade-ot, és maradt Arcade ideje.

Jó tudni

A felkavart víz nagyobb halakat vonz; a félénk fajok csendes vízben rejtőznek.

Tanári tipp

Kezdés előtt mutassa meg az akasztás és feltekerés időzítését.