Lantern Lake
Lantern Lake: Os alunos pescam em um lago tranquilo e respondem perguntas para iluminar suas iscas.
Preparação
Crie um Set Game, escolha Lantern Lake no seletor de jogos e pré-visualize-o antes de o partilhar com os alunos. Escolha um Study Set ou Question Set para as perguntas.
Como os alunos jogam
- Toque para lançar. Toque ou arraste na água para lançar a isca; toque nas tábuas ou vitórias-régias para andar.
- Ilumine a isca. Responda enquanto espera: uma resposta certa ilumina a isca e a faz mexer para atrair peixes.
- Fisgue e recolha. Quando a boia mergulhar, toque para fisgar; segure para recolher, mas solte quando o peixe puxar.
Modos de jogo
- Multijogador: A turma pesca no mesmo lago, onde os alunos se veem lançar e recolher a linha.
- Challenge: Dois alunos pescam lado a lado e comparam as capturas.
- Single Player: Um aluno pesca ao seu ritmo com pescadores controlados pelo computador por perto.
- Solo Arcade: Depois de concluir o deck, o aluno pode escolher Lantern Lake em Arcade na Student's View para jogar em Single Player, se o professor permitir Arcade e houver tempo Arcade restante.
É bom saber
Água movimentada atrai peixes maiores; espécies tímidas se escondem em água calma.
Dica para o professor
Demonstre quando fisgar e recolher antes de começar.