Lantern Lake

Lantern Lake: Os alunos pescam em um lago tranquilo e respondem perguntas para iluminar suas iscas.

Preparação

Crie um Set Game, escolha Lantern Lake no seletor de jogos e pré-visualize-o antes de o partilhar com os alunos. Escolha um Study Set ou Question Set para as perguntas.

Como os alunos jogam

  1. Toque para lançar. Toque ou arraste na água para lançar a isca; toque nas tábuas ou vitórias-régias para andar.
  2. Ilumine a isca. Responda enquanto espera: uma resposta certa ilumina a isca e a faz mexer para atrair peixes.
  3. Fisgue e recolha. Quando a boia mergulhar, toque para fisgar; segure para recolher, mas solte quando o peixe puxar.

Modos de jogo

  • Multijogador: A turma pesca no mesmo lago, onde os alunos se veem lançar e recolher a linha.
  • Challenge: Dois alunos pescam lado a lado e comparam as capturas.
  • Single Player: Um aluno pesca ao seu ritmo com pescadores controlados pelo computador por perto.
  • Solo Arcade: Depois de concluir o deck, o aluno pode escolher Lantern Lake em Arcade na Student's View para jogar em Single Player, se o professor permitir Arcade e houver tempo Arcade restante.

É bom saber

Água movimentada atrai peixes maiores; espécies tímidas se escondem em água calma.

Dica para o professor

Demonstre quando fisgar e recolher antes de começar.