Lantern Lake
Lantern Lake: นักเรียนตกปลาในทะเลสาบและตอบคำถามระหว่างรอเพื่อทำให้เหยื่อสว่างขึ้น
การเตรียม
สร้าง Set Game เลือก Lantern Lake จากรายการเกม และดูตัวอย่างก่อนแชร์ให้นักเรียน
เลือก Study Set หรือ Question Set สำหรับคำถามในเกม
วิธีเล่นของนักเรียน
- แตะหรือลากบนผิวน้ำเพื่อเหวี่ยงเหยื่อ แตะแผ่นไม้หรือใบบัวเพื่อเดิน
- ตอบถูกระหว่างรอจะทำให้เหยื่อสว่างและขยับเพื่อดึงดูดปลา
- เมื่อทุ่นจมให้แตะเกี่ยว กดค้างเพื่อหมุนรอก และปล่อยเมื่อปลาดิ้นหนี
โหมดการเล่น
- Multiplayer: ทั้งชั้นตกปลาในทะเลสาบเดียวกัน โดยมองเห็นเพื่อนเหวี่ยงเบ็ดและหมุนรอก
- Challenge: นักเรียนสองคนตกปลาเคียงข้างกันและเปรียบเทียบปลาที่จับได้
- Single Player: นักเรียนหนึ่งคนตกปลาตามจังหวะของตนเอง โดยมีนักตกปลาที่คอมพิวเตอร์ควบคุมอยู่ใกล้ ๆ
- Solo Arcade: หลังทำ deck เสร็จ หากเปิด Arcade และยังมีเวลา Arcade นักเรียนสามารถเลือก Lantern Lake ใน Student's View เพื่อเล่นแบบ Single Player ได้
ข้อควรรู้
น้ำที่ปั่นป่วนมีปลาตัวใหญ่ ส่วนน้ำสงบมีปลาขี้อาย
เคล็ดลับสำหรับครู
สาธิตจังหวะเกี่ยวปลา หมุนรอก และปล่อยมือ