Marble Jar

Marble Jar je igra spajanja pikula. Jednake pikule spajaju se u veće, a pitanja ponovno pune vrećicu s pikulama.

Priprema

Izradite Set Game i odaberite Marble Jar. Upotrijebite Study Set s pojmovima i definicijama ili slikama ili Question Set s ponuđenim odgovorima. Na nadzornoj ploči možete odabrati i Play Now with class. Upotrijebite Preview za isprobavanje igre ili gledanje Demo Mode.

Kako učenici igraju

  1. Naciljajte i spustite. Pomaknite miš pa kliknite. Na dodirnom zaslonu povucite za ciljanje i podignite prst za spuštanje. Ciljajte strelicama ili A/D, a pikulu spustite tipkom Space ili Enter.
  2. Spojite jednake pikule. Dvije jednake pikule koje se dodirnu postaju veća pikula. Držite hrpu ispod MAX. Ako se staklenka prepuni, gornje pikule ispadaju; osvojeni bodovi ostaju.
  3. Napunite vrećicu. Kad je prazna, točan odgovor dodaje 10 pikula. Nakon netočnog odgovora pričekajte 3 sekunde i pokušajte ponovno. Nakon punjenja nastavite spuštati pikule.

Načini igre

  • Multiplayer: Učenici dijele staklenke u manjim skupinama unutar razrednih timova.
  • Challenge: Dva učenika natječu se, svaki sa svojom staklenkom.
  • Single Player: Igrajte protiv suparničke staklenke kojom upravlja računalo.
  • Solo Arcade: Nakon dovršetka decka učenici mogu odabrati Marble Jar u Student Gamepad ako učitelj dopušta Arcade i preostalo je vrijeme za Arcade. Koristi se igra Single Player.

Zajednički trenuci u razredu

Velika spajanja šalju čeličnu kuglicu prema suparničkoj staklenci. Pomaknite se ispod dolazeće kuglice i dodirnite kad se njezin prsten zatvori kako biste je vratili. Golden Marble nadograđuje pikulu koju dotakne. Tijekom Rattle sve se staklenke tresu zajedno. Točni odgovori učenicima donose vlastito protresanje; upotrijebite kontrolu za protresanje ili S.

Standardna runda traje 2:00. Druge su mogućnosti 1:00 i 3:00. Projicirajte učiteljski prikaz za praćenje staklenki i bodova; učitelj može pokrenuti Rattle ili završiti rundu.