Marble Jar
A Marble Jar golyóegyesítő játék. Az egyforma golyók nagyobbá egyesülnek, a kérdések pedig újratöltik a golyózsákot.
Előkészítés
Hozz létre Set Game játékot, és válaszd a Marble Jar játékot. Használj fogalmakat és meghatározásokat vagy képeket tartalmazó Study Set készletet, vagy válaszlehetőségeket tartalmazó Question Set készletet. A vezérlőpulton a Play Now with class is választható. A Preview segítségével próbáld ki a játékot vagy nézd meg a Demo Mode bemutatót.
Így játszanak a diákok
- Célozz és ejts. Mozgasd az egeret, majd kattints. Érintőképernyőn húzással célozz, és az ujjad felemelésével ejts. A nyilakkal vagy A/D-vel célozz, a Space vagy Enter billentyűvel ejts.
- Egyesíts egyforma golyókat. Két összeérő, egyforma golyó nagyobb golyóvá válik. Tartsd a halmot a MAX alatt. Túltöltéskor a felső golyók kiesnek; a megszerzett pontok megmaradnak.
- Töltsd fel a zsákot. Ha üres, egy helyes válasz 10 golyót ad. Hibás válasz után várj 3 másodpercet, majd próbáld újra. Feltöltés után folytasd a golyók ejtését.
Játékmódok
- Multiplayer: Az osztálytársak a saját osztálycsapatukon belül kisebb csoportokban osztoznak az üvegeken.
- Challenge: Két diák versenyez, saját üveggel.
- Single Player: Játssz egy számítógép vezérelte ellenfél üvege ellen.
- Solo Arcade: A deck befejezése után a diákok a Student Gamepad felületen választhatják a Marble Jar játékot, ha a tanár engedélyezi az Arcade módot és maradt Arcade-idő. Ez a Single Player játékmenetét használja.
Közös osztálypillanatok
A nagy egyesülések acélgolyót küldenek az ellenfél üvege felé. Mozdulj a közeledő golyó alá, és koppints, amikor a gyűrűje bezárul, hogy visszaküldd. A Golden Marble fejleszti az általa megérintett golyót. A Rattle során minden üveg egyszerre rázkódik. A helyes válaszok saját rázást adnak; használd a rázás vezérlőjét vagy az S billentyűt.
Az alapforduló 2:00. További időtartamok: 1:00 és 3:00. Vetítsd ki a tanári nézetet az üvegek és pontok követéséhez; a tanár Rattle-t indíthat vagy befejezheti a fordulót.