Marble Jar

Marble Jar è un gioco in cui unire biglie. Le biglie uguali diventano più grandi, mentre le domande riempiono il sacchetto.

Preparazione

Crea un Set Game e scegli Marble Jar. Usa uno Study Set con termini e definizioni o immagini, oppure un Question Set con opzioni di risposta. Dalla dashboard puoi anche scegliere Play Now with class. Usa Preview per provare il gioco o guardare Demo Mode.

Come giocano gli studenti

  1. Mira e lascia cadere. Muovi il mouse, poi fai clic. Sugli schermi touch, trascina per mirare e solleva il dito per lasciare cadere. Usa le frecce o A/D per mirare e Space o Enter per lasciare cadere.
  2. Unisci biglie uguali. Due biglie uguali che si toccano diventano una biglia più grande. Mantieni la pila sotto MAX. Se il barattolo si riempie troppo, le biglie in cima cadono fuori; i punti guadagnati restano.
  3. Riempi il sacchetto. Quando è vuoto, una risposta corretta aggiunge 10 biglie. Dopo una risposta sbagliata, aspetta 3 secondi e riprova. Poi riprendi a lasciare cadere le biglie.

Modalità di gioco

  • Multiplayer: I compagni condividono barattoli in piccoli gruppi all'interno delle squadre di classe.
  • Challenge: Due studenti competono con un barattolo ciascuno.
  • Single Player: Gioca contro un barattolo rivale controllato dal computer.
  • Solo Arcade: Dopo aver completato il deck, gli studenti possono scegliere Marble Jar nel Student Gamepad se l'insegnante consente Arcade e rimane tempo Arcade. Utilizza il gioco Single Player.

Momenti condivisi in classe

Le grandi fusioni inviano una pallina d'acciaio verso un barattolo rivale. Spostati sotto la pallina in arrivo e tocca quando il suo anello si chiude per rimandarla indietro. Golden Marble potenzia la biglia che tocca. Durante Rattle, tutti i barattoli vengono scossi insieme. Le risposte corrette danno agli studenti una scossa personale; usa il comando di scossa o S.

Il turno standard dura 2:00. Le altre durate sono 1:00 e 3:00. Proietta la vista insegnante per seguire barattoli e punti; l'insegnante può attivare Rattle o terminare il turno.