Marble Jar
Marble Jar はビー玉を合体させるゲームです。同じビー玉が触れると大きくなり、問題に答えるとビー玉の袋が補充されます。
準備
Set Game を作成し、Marble Jar を選びます。用語と定義または画像を含む Study Set、または選択肢のある Question Set を使います。ダッシュボードから Play Now with class を選ぶこともできます。Preview でゲームを試したり、Demo Mode を見たりできます。
生徒の遊び方
- 狙って落とす。 マウスを動かしてクリックします。タッチ画面ではドラッグして狙い、指を離すと落とせます。矢印キーまたは A/D で狙い、Space または Enter で落とせます。
- 同じビー玉を合体させる。 同じビー玉が触れると大きな玉になります。積み重なった玉を MAX より下に保ちます。入れすぎると上の玉がこぼれますが、獲得した点は残ります。
- 袋を補充する。 袋が空になったら、正解するとビー玉が 10 個増えます。不正解なら 3 秒待って再挑戦します。補充したら再び玉を落とせます。
ゲームモード
- Multiplayer: クラスのチーム内で小グループを作り、瓶を共有します。
- Challenge: 生徒同士がそれぞれの瓶で対戦します。
- Single Player: コンピューターが操作するライバルの瓶と対戦します。
- Solo Arcade: deck を完了すると、教師が Arcade を許可し、Arcade の時間が残っている場合に Student Gamepad から Marble Jar を選べます。Single Player と同じ遊び方です。
クラスで楽しむ仕掛け
大きな合体が起きると、ライバルの瓶へ鋼球が飛びます。飛んでくる球の下へ移動し、輪が閉じるタイミングでタップすると送り返せます。Golden Marble は触れたビー玉を強化します。Rattle 中はすべての瓶が一斉に揺れます。生徒は正解すると自分の瓶を揺らす操作を獲得できます。揺らすボタンまたは S を使います。
標準のラウンドは 2:00 です。1:00 と 3:00 も選べます。教師画面を投影して瓶と得点を確認できます。教師は Rattle を起こしたり、ラウンドを終了したりできます。