Marble Jar
Marble Jar adalah permainan menggabungkan kelereng. Kelereng yang sama menyatu menjadi lebih besar, sedangkan soal mengisi ulang kantong kelereng.
Persiapan
Buat Set Game dan pilih Marble Jar. Gunakan Study Set berisi istilah dan definisi atau gambar, atau Question Set dengan pilihan jawaban. Dari dasbor, Anda juga dapat memilih Play Now with class. Gunakan Preview untuk mencoba permainan atau menonton Demo Mode.
Cara siswa bermain
- Bidik dan jatuhkan. Gerakkan tetikus lalu klik. Pada layar sentuh, seret untuk membidik dan angkat jari untuk menjatuhkan. Gunakan tombol panah atau A/D untuk membidik dan Space atau Enter untuk menjatuhkan.
- Gabungkan kelereng yang sama. Dua kelereng yang sama akan menjadi lebih besar saat bersentuhan. Jaga tumpukan di bawah MAX. Jika terlalu penuh, kelereng teratas tumpah; poin yang diperoleh tetap tersimpan.
- Isi ulang kantong. Saat kosong, jawaban benar menambahkan 10 kelereng. Setelah jawaban salah, tunggu 3 detik dan coba lagi. Lanjutkan menjatuhkan setelah kantong terisi.
Mode permainan
- Multiplayer: Teman sekelas berbagi stoples dalam kelompok kecil sesuai tim kelasnya.
- Challenge: Dua siswa bersaing dengan satu stoples masing-masing.
- Single Player: Bermain melawan stoples lawan yang dikendalikan komputer.
- Solo Arcade: Setelah menyelesaikan deck, siswa dapat memilih Marble Jar dari Student Gamepad jika guru mengizinkan Arcade dan waktu Arcade masih tersedia. Mode ini memakai permainan Single Player.
Momen bersama kelas
Penggabungan besar mengirim bola baja ke stoples lawan. Bergeraklah di bawah bola yang datang lalu ketuk saat cincinnya menutup untuk mengirimkannya kembali. Golden Marble meningkatkan kelereng yang disentuhnya. Saat Rattle, semua stoples berguncang bersama. Jawaban benar memberi siswa guncangan sendiri; gunakan kontrol guncangan atau S.
Putaran standar berlangsung 2:00. Pilihan lainnya adalah 1:00 dan 3:00. Proyeksikan tampilan guru untuk mengikuti stoples dan poin; guru dapat memicu Rattle atau mengakhiri putaran.