Pairs
Aplikasi Pairs dapat dimainkan sebagai aktivitas Classroom tatap muka atau Challenge dua siswa. Game ini mengubah istilah serta definisi atau gambar menjadi kartu digital. Pairs cocok sebagai kegiatan perkenalan karena siswa saling berinteraksi secara langsung. Setelah dibuka, setiap siswa mendapat satu sisi kartu acak dan harus bergerak di kelas untuk menemukan pasangan yang benar.
Misalnya, siswa pertama (Student Middle) mendapat kartu hitam bertuliskan 'Jigsaw', sedangkan siswa kedua (Student Right) mendapat kartu dengan gambar 'Jigsaw'. Mereka harus bertemu; salah satu memasukkan kode kartu pasangannya. Siswa pertama dapat memasukkan kode 'sr' milik siswa kedua, atau siswa kedua memasukkan kode 'sm' milik siswa pertama. Untuk setiap pasangan benar, pop-up 'Cards Paired' muncul di kedua layar.


Jika jumlah siswa lebih banyak daripada jumlah item Study Set, beberapa pasangan yang sama dapat muncul. Jika jumlah siswa ganjil, kartu tambahan terakhir muncul di tampilan guru sehingga setiap siswa tetap dapat mencari pasangan.
Mode bermain
Konten yang didukung: Study Sets dan Question Sets.
- Multiplayer (Classroom): Guru meluncurkan Pairs dari Classroom. Para siswa menerima kartu dan mencari pasangan yang cocok.
- Challenge: Dua siswa memainkan aktivitas dalam deck. Keduanya mengambil pasangan yang benar.
- Single Player: Seorang siswa membuka aktivitas dalam deck. Ia mencocokkan setiap kartu dengan pasangannya secara mandiri.
- Solo Arcade: Pemilih Solo siswa berisi Arcade Games, jadi Classic Game ini tidak tersedia di sana.
Mode Challenge
Siswa dapat memulai Challenge dua pemain dari Aktivitas di Classroom Deck.Toys. Pilih Challenge, pilih teman sekelas, lalu tunggu persetujuannya.
Setiap putaran menampilkan petunjuk dan pilihan jawaban yang sama untuk kedua siswa. Siswa pertama yang memilih pasangan benar mengambil putaran itu. Siswa yang memenangkan putaran terbanyak menang.