Pairs
Pairs trasforma termini e definizioni o immagini in carte digitali. Può essere usato in un'attività Classroom in presenza o in un Challenge fra due studenti. È utile per rompere il ghiaccio e far interagire i compagni. All'avvio, ciascuno riceve casualmente metà di una coppia e deve trovare chi possiede l'altra.
Per esempio, Student Middle riceve una carta nera con la parola «Jigsaw», mentre Student Right ha l'immagine. Per formare la coppia, il primo può inserire la chiave «sr» del secondo, oppure il secondo la chiave «sm» del primo. Quando la coppia è corretta, entrambi vedono «Cards Paired».


Se gli studenti sono più numerosi degli elementi nel set, possono esserci più coppie corrette. Se il numero è dispari, una carta aggiuntiva appare nella vista insegnante affinché tutti possano trovare un abbinamento.
Pairs è disponibile in Classroom e Challenge:
Modalità di gioco
Contenuti supportati: Study Sets e Question Sets.
- Multiplayer (Classroom): L’insegnante avvia Pairs da Classroom. Gli studenti ricevono carte e cercano i compagni con quelle corrispondenti.
- Challenge: Due studenti giocano l’attività nel deck. Entrambi conquistano le coppie corrette.
- Single Player: Uno studente apre l’attività nel deck. Abbina ogni carta alla sua compagna in autonomia.
- Solo Arcade: Il selettore Solo dello studente contiene gli Arcade Games, quindi questo Classic Game non è disponibile lì.
Modalità Challenge
Gli studenti possono avviare una sfida a due dall'attività nella classe Deck.Toys. Selezionano Challenge, scelgono un compagno e attendono che accetti.
In ogni turno vedono lo stesso indizio e le stesse risposte. Il primo a scegliere l'abbinamento corretto conquista il turno. Vince chi ne conquista di più.