Pairs

Pairs Appは、対面の_Classroom_アクティビティや生徒二人のChallengeに使えます。用語と定義(または画像)をデジタルカードに変えます。生徒同士が実際に動いて知り合う、授業のアイスブレイクにも適しています。Pairsを起動すると、生徒にはペアの片方のカードがランダムに配られます。教室内を歩き回り、正しいペアの相手を探します。

たとえば、最初の生徒(Student Middle)が「Jigsaw」と書かれた黒いカードを受け取り、次の生徒(Student Right)が「Jigsaw」の画像カードを受け取ったとします。二人は教室で相手を見つけ、どちらかが相手のカードキーを入力します。この場合、最初の生徒が次の生徒のキー「sr」を入力するか、次の生徒が最初の生徒のキー「sm」を入力するとペアになります。正しいペアができるたび、双方の画面に「Cards Paired」のポップアップが表示されます。

生徒の人数がStudy Setの項目数より多い場合、教室に同じ正解ペアが複数あることもあります。生徒数が奇数の場合、余ったカードがTeacher Viewに表示されます。この追加カードによって、すべての生徒が教室内でペアを見つけられます。

_Pairs_はClassroomとChallengeで遊べます。

プレイモード

対応する内容: Study Sets と Question Sets。

  • Multiplayer (Classroom): 教師が Classroom から Pairs を開始します。生徒はカードを受け取り、対応する相手を探します。
  • Challenge: 生徒二人が deck 内のアクティビティで正しいペアを獲得します。
  • Single Player: 生徒一人が deck 内のアクティビティを開き、各カードのペアを自分で見つけます。
  • Solo Arcade: 生徒の Solo 選択画面には Arcade Games が表示されるため、この Classic Game はそこでは利用できません。

Challengeモード

生徒はDeck.Toys Classroomのアクティビティから二人対戦を始められます。Challengeを選び、クラスメートを指定して、相手の承諾を待ちます。

各ラウンドでは、二人に同じヒントと回答の選択肢が表示されます。最初に正しいペアを選んだ生徒がそのラウンドを獲得します。より多くのラウンドを獲得した生徒が勝ちです。