Pairs

Pairs ใช้ได้ทั้งกิจกรรม Classroom แบบพบหน้ากันและ Challenge ของนักเรียนสองคน โดยเปลี่ยนคำศัพท์กับคำจำกัดความหรือภาพเป็นการ์ดดิจิทัล เกมนี้เหมาะเป็นกิจกรรมละลายพฤติกรรม เพราะนักเรียนได้เดินไปมาพูดคุยกัน หลังเปิด Pairs นักเรียนแต่ละคนจะได้รับการ์ดครึ่งหนึ่งของคู่แบบสุ่ม แล้วต้องเดินหาคู่ที่ถูกต้องในห้องเรียน

ตัวอย่างเช่น นักเรียนคนแรก (Student Middle) ได้การ์ดสีดำที่มีคำว่า 'Jigsaw' ส่วนนักเรียนคนที่สอง (Student Right) ได้การ์ดภาพ 'Jigsaw' ทั้งคู่ต้องหากันในห้องเรียน แล้วคนใดคนหนึ่งใส่รหัสของการ์ดอีกฝ่าย ในกรณีนี้ คนแรกใส่รหัส 'sr' ของคนที่สอง หรือคนที่สองใส่รหัส 'sm' ของคนแรกเพื่อจับคู่ ทุกครั้งที่จับคู่ถูก หน้าต่าง 'Cards Paired' จะปรากฏบนหน้าจอของทั้งคู่

หากจำนวนนักเรียนมากกว่ารายการใน Study Set อาจมีคู่ที่ถูกต้องหลายคู่ในห้องเรียน หากจำนวนนักเรียนเป็นเลขคี่ การ์ดใบสุดท้ายที่เหลือจะปรากฏใน Teacher View การ์ดพิเศษนี้ช่วยให้นักเรียนทุกคนหาคู่ได้

โหมดการเล่น

เนื้อหาที่รองรับ: Study Sets และ Question Sets

  • Multiplayer (Classroom): ครูเริ่ม Pairs จาก Classroom นักเรียนรับการ์ดแล้วหาคู่ที่ตรงกัน
  • Challenge: นักเรียนสองคนเล่นกิจกรรมใน deck และแย่งคู่การ์ดที่ถูกต้อง
  • Single Player: นักเรียนหนึ่งคนเปิดกิจกรรมใน deck เพื่อจับคู่การ์ดแต่ละใบด้วยตนเอง
  • Solo Arcade: ตัวเลือก Solo ของนักเรียนมีเฉพาะ Arcade Games จึงเล่น Classic Game นี้จากตรงนั้นไม่ได้

โหมด Challenge

นักเรียนเริ่ม Challenge แบบสองคนได้จากกิจกรรมใน Deck.Toys Classroom เลือก Challenge เลือกเพื่อนร่วมชั้น แล้วรอเพื่อนตอบรับ

แต่ละรอบจะแสดงคำใบ้และตัวเลือกคำตอบเหมือนกันให้ทั้งสองคน คนแรกที่เลือกคู่ถูกจะชนะรอบนั้น ผู้ที่ชนะรอบมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ