Drag n Drop
De diatoepassing Drag n Drop maakt van bestaande dia's of werkbladen versleepbare onderdelen die leerlingen naar antwoordvakken brengen. De toepassing is veelzijdig en interactief en controleert antwoorden automatisch, net als de Lock App. Pas na een juiste oplossing kunnen leerlingen verder. Verwar Drag n Drop niet met de Placemarker-app, waarbij leerlingen vrij antwoorden. Gebruik Drag n Drop bijvoorbeeld voor een invulvraag of spellingopdracht.

Er zijn twee modi: Jigsaw en Target.
Jigsaw maakt versleepbare onderdelen van een dia waarop de afbeelding al in de juiste volgorde staat. De onderdelen worden als een puzzel door elkaar gezet; leerlingen brengen ze terug naar hun oorspronkelijke plek.
Voorbeeld van Jigsaw:

Target is de meest veelzijdige Drag n Drop-modus. U stelt een doelgebied in waar de antwoordonderdelen naartoe gesleept moeten worden.
Deze spellingopdracht gebruikt Target. Vink onderaan de instellingen 'Drag area can be used repetitively' aan als leerlingen letters meerdere keren mogen gebruiken.

De juiste instelling is essentieel. We raden u aan de videohandleiding te bekijken waarin de Drag n Drop-onderdelen stap voor stap worden ingesteld.
Dit is het deck uit de video:
https://deck.toys/decks/7yqDeaW1Y/Drag-n-Drop-Examples#decks/5e5f8836a65b290b00eaae7a/elements/1
De voortgang van alle leerlingen verschijnt meteen in Teacher's View. Het deck moet aan een Deck.Toys Classroom zijn toegewezen om die realtime voortgang te ontvangen.