Drag n Drop

A aplicação de slide Drag n Drop transforma elementos dos seus slides ou fichas de trabalho em peças que os alunos arrastam para áreas de resposta. Verifica automaticamente as respostas, tal como a aplicação Lock, e só permite avançar depois de a atividade estar correta. Não a confunda com Placemarker, que aceita respostas livres. Pode utilizá-la em exercícios de preenchimento de espaços ou de ortografia.

Há dois modos: Jigsaw e Target.

Em Jigsaw, a aplicação cria peças arrastáveis a partir de um slide em que a imagem já está na ordem certa. As peças são baralhadas como num puzzle e os alunos devem devolvê-las às posições originais.

Este é um exemplo do modo Jigsaw:

O modo Target é o mais versátil: configura uma área de destino para onde os alunos arrastam os elementos de resposta.

Este exemplo mostra a configuração de um exercício de ortografia em Target. Assinale «Drag area can be used repetitively», no fim da página de configuração, para permitir usar a mesma letra várias vezes.

É importante configurar corretamente os elementos arrastáveis. Recomendamos ver este tutorial em vídeo:

Consulte também o deck usado no vídeo:

https://deck.toys/decks/7yqDeaW1Y/Drag-n-Drop-Examples#decks/5e5f8836a65b290b00eaae7a/elements/1

O progresso dos alunos aparece imediatamente na vista do professor. Para o acompanhar em tempo real, atribua o deck a uma turma Deck.Toys.