Tap Match
Tap Match zajednička je ploča za spajanje parova. Učenici dodirnu pojam pa pripadajuću definiciju ili sliku.
Jednostavno se uči i prikladna je za kratko ponavljanje rječnika, posebno kad cijeli razred treba vidjeti istu ploču.
Prije dodavanja igre Tap Match
- Odaberite jedan Study Set ili Question Set.
- Koristite najviše 6 parova pojmova i tragova kako bi oba stupca bila čitljiva na učeničkim uređajima.
- Svaki pojam treba imati definiciju ili sliku po kojoj se par jasno prepoznaje.
- Pregledajte ploču ako su neki pojmovi ili definicije vrlo slični.
Kako učenici igraju
- Pročitaju pojmove i tragove u dva stupca.
- Dodirnu pojam, zatim odgovarajuću definiciju ili sliku.
- Točan se par uklanja i bilježi. Pogrešan ostaje za novi pokušaj.
- Nastavljaju dok ne spoje sve parove.
Zajednička igra u učionici
U Deck.Toys učionici svi rade na istoj ploči. Prvi učenik koji pravilno spoji par osvaja ga, a taj se par uklanja svima.
Nastavnički prikaz pokazuje koliko je parova osvojio svaki učenik. Aktivnost završava kad razred očisti cijelu ploču.
Tako je način Classroom i suradnički i natjecateljski: svaki točan par pomaže zajedničkom cilju, a brzi i precizni učenici mogu osvojiti više parova.
Način Challenge
U načinu Challenge dvoje se učenika natječe na istoj ploči. Par se može osvojiti samo jednom, pa ga trebaju prepoznati i dodirnuti prije protivnika.
Kad svi parovi nestanu, pobjeđuje učenik s više osvojenih parova. Jednaki rezultati znače neriješeno.
Single Player
U načinu Single Player učenik samostalno dobiva cijelu ploču. Nitko mu ne može ukloniti par, pa može proći sve vlastitim tempom.
Pogrešni parovi ostaju na ploči i mogu se odmah ponovno pokušati.
Solo Arcade
Izbornik Solo u Student Gamepadu sadrži samo Arcade igre. Ova se klasična igra igra kroz aktivnost u decku ili u rundi koju pokreće nastavnik.
Savjeti nastavniku
- Koristite kratke pojmove i definicije kako bi učenici brzo pregledali oba stupca.
- Izbjegavajte tragove koji se razumno mogu povezati s više pojmova.
- Odaberite Classroom za zajednički cilj razreda, a Challenge za kratko sučeljavanje.
- Single Player odaberite kad svaki učenik treba uvježbati sve parove.