Tap Match
Tap Match adalah papan mencocokkan bersama. Siswa mengetuk suatu istilah lalu mengetuk definisi atau gambar yang sesuai.
Game ini mudah dipelajari dan cocok untuk mengulang kosakata singkat, terutama jika seluruh kelas menggunakan satu papan yang sama.
Sebelum menambahkan Tap Match
- Pilih satu Study Set atau Question Set.
- Gunakan hingga 6 pasangan istilah dan petunjuk agar kedua kolom tetap terbaca di perangkat siswa.
- Setiap istilah harus memiliki definisi atau gambar yang jelas sebagai pasangan.
- Tinjau papan lebih dulu jika beberapa istilah atau definisi tampak sangat mirip.
Cara siswa bermain
- Baca istilah dan petunjuk di kedua kolom.
- Ketuk satu istilah, lalu ketuk definisi atau gambar yang cocok.
- Pasangan benar dihapus dan dihitung. Pasangan salah tetap ada untuk dicoba lagi.
- Lanjutkan sampai semua pasangan cocok.
Mode Classroom multipemain
Di Classroom Deck.Toys, semua siswa mengerjakan papan bersama. Siswa pertama yang mencocokkan pasangan dengan benar mengambil pasangan itu; pasangan tersebut kemudian hilang dari papan semua siswa.
Tampilan guru menunjukkan jumlah pasangan yang diambil tiap siswa. Aktivitas berakhir saat seluruh kelas telah membersihkan papan.
Mode Classroom memadukan kerja sama dan persaingan: setiap pasangan benar membantu kelas menyelesaikan tugas, sedangkan siswa yang cepat dan tepat dapat mengambil lebih banyak pasangan.
Mode Challenge
Dalam mode Challenge, dua siswa bersaing di papan yang sama. Setiap pasangan hanya dapat diambil sekali, sehingga mereka harus mengenali dan mengetuknya sebelum lawan.
Setelah semua pasangan hilang, siswa yang mengambil lebih banyak menang. Jika sama banyak, hasilnya seri.
Single Player
Dalam Single Player, siswa mendapat papan lengkap untuk dikerjakan sendiri. Tidak ada pemain lain yang dapat mengambil pasangan, sehingga ia dapat berlatih dengan kecepatan sendiri.
Pasangan salah tetap ada dan dapat segera dicoba lagi.
Solo Arcade
Pemilih Solo siswa berisi Arcade Games. Classic Game ini dimainkan melalui aktivitasnya dalam deck atau ronde yang diluncurkan guru.
Tips untuk guru
- Gunakan istilah dan definisi pendek agar kedua kolom cepat dibaca.
- Hindari petunjuk yang cocok dengan lebih dari satu istilah.
- Pilih Classroom untuk target bersama, atau Challenge untuk pertandingan singkat.
- Pilih Single Player jika setiap siswa perlu berlatih dengan semua pasangan.