Tap Match

Tap Match ist ein gemeinsames Zuordnungsfeld. Schüler tippen auf einen Begriff und danach auf die passende Definition oder das passende Bild.

Das Spiel ist leicht zu verstehen und eignet sich besonders für kurze Wortschatzwiederholungen, wenn die ganze Klasse auf demselben Spielfeld arbeiten soll.

Bevor Sie Tap Match hinzufügen

  • Wählen Sie ein Study Set oder Question Set aus.
  • Verwenden Sie höchstens 6 Begriff-Hinweis-Paare, damit die beiden Spalten auf Schülergeräten gut lesbar bleiben.
  • Jeder Begriff sollte eine Definition oder ein Bild haben, das die richtige Zuordnung eindeutig macht.
  • Sehen Sie sich das Spielfeld in der Vorschau an, wenn mehrere Begriffe oder Definitionen einander stark ähneln.

So spielen Schüler

  1. Die Schüler lesen die Begriffe und Hinweise in den beiden Spalten.
  2. Sie tippen auf einen Begriff und anschließend auf die passende Definition oder das passende Bild.
  3. Ein richtiges Paar verschwindet vom Feld und wird gezählt. Ein falsches Paar bleibt für einen weiteren Versuch verfügbar.
  4. Das Spiel geht weiter, bis alle Paare gefunden wurden.

Mehrspielermodus im Classroom

Im Deck.Toys Classroom arbeiten alle am selben Spielfeld. Der erste Schüler, der ein Paar richtig zuordnet, erhält es. Danach verschwindet dieses Paar für alle.

Die Lehreransicht zeigt, wie viele Paare jeder Schüler gesammelt hat. Die Aktivität endet, wenn die Klasse das gesamte Spielfeld geleert hat.

Der Classroom-Modus ist damit zugleich kooperativ und wettbewerbsorientiert: Jede richtige Zuordnung bringt die Klasse dem gemeinsamen Ziel näher; schnelle und genaue Schüler können mehr Paare sammeln.

Challenge-Modus

Im Challenge-Modus treten zwei Schüler auf demselben Spielfeld gegeneinander an. Jedes Paar kann nur einmal beansprucht werden; die Schüler müssen es also vor dem Gegner erkennen und antippen.

Sind alle Paare entfernt, gewinnt der Schüler mit den meisten Paaren. Bei gleicher Anzahl endet das Spiel unentschieden.

Single Player

In Single Player erhält jeder Schüler ein eigenes vollständiges Spielfeld. Niemand anderes kann ein Paar entfernen, sodass alle Zuordnungen im eigenen Tempo bearbeitet werden können.

Falsche Paare bleiben auf dem Feld und können sofort erneut versucht werden.

Solo Arcade

Die Solo-Auswahl für Lernende enthält Arcade Games. Dieses Classic Game wird über seine Aktivität im Deck oder eine von der Lehrkraft gestartete Runde gespielt.

Tipps für Lehrkräfte

  • Verwenden Sie kurze Begriffe und Definitionen, damit Schüler beide Spalten schnell überblicken können.
  • Vermeiden Sie Hinweise, die zu mehr als einem Begriff passen könnten.
  • Nutzen Sie Classroom für ein gemeinsames Klassenziel und Challenge für ein kurzes Duell.
  • Nutzen Sie Single Player, wenn jeder Schüler jedes Paar üben soll.