Tap Match
Tap Match, ortak bir eşleştirme tahtasıdır. Öğrenciler önce terime, sonra ona uygun tanım veya görsele dokunur.
Öğrenmesi kolaydır. Özellikle bütün sınıfın aynı tahtayı görmesini istediğiniz kısa sözcük tekrarları için uygundur.
Tap Match eklemeden önce
- Bir Study Set veya Question Set seçin.
- İki sütun öğrenci cihazlarında okunabilir kalsın diye en fazla 6 terim-ipucu çifti kullanın.
- Her terimin doğru eşleşmesini açıkça gösteren bir tanım veya görseli olsun.
- Birkaç terim veya tanım birbirine çok benziyorsa tahtayı önizleyin.
Öğrenciler nasıl oynar?
- İki sütundaki terimleri ve ipuçlarını okurlar.
- Bir terime, ardından eşleşen tanım veya görsele dokunurlar.
- Doğru çift tahtadan kalkar ve sayılır. Yanlış çift yeniden denenebilmesi için yerinde kalır.
- Bütün çiftler eşleşene kadar devam ederler.
Classroom çok oyunculu modu
Deck.Toys Classroom'da herkes aynı ortak tahtada çalışır. Çifti ilk doğru eşleştiren öğrenci onu kazanır; ardından çift herkesin ekranından kaldırılır.
Öğretmen görünümü her öğrencinin kaç çift kazandığını gösterir. Sınıf bütün tahtayı temizlediğinde etkinlik biter.
Classroom modu hem işbirlikçi hem yarışmacıdır: Her doğru eşleşme ortak görevi bitirmeye yardımcı olurken hızlı ve doğru öğrenciler daha çok çift kazanabilir.
Challenge modu
Challenge modunda iki öğrenci aynı tahtada yarışır. Her çift yalnızca bir kez kazanılabilir; bu nedenle rakipten önce tanıyıp dokunmak gerekir.
Bütün çiftler kaldırıldığında daha çok çift kazanan öğrenci galip gelir. Eşit sayıda çift beraberlik demektir.
Single Player
Single Player'da öğrenci bütün tahtayı bağımsız alır. Başkası çiftleri kaldıramadığından bütün eşleştirmeleri kendi hızında yapabilir.
Yanlış çiftler tahtada kalır ve hemen yeniden denenebilir.
Solo Arcade
Student Gamepad içindeki Solo seçici yalnızca Arcade oyunlarını gösterir. Bu Klasik oyun deck etkinliğinde veya öğretmenin başlattığı turda oynanır.
Öğretmenlere öneriler
- Öğrenciler iki sütunu hızla tarayabilsin diye kısa terim ve tanımlar kullanın.
- Birden fazla terimle makul biçimde eşleşebilecek ipuçlarından kaçının.
- Ortak sınıf hedefi için Classroom, kısa ikili etkinlik için Challenge seçin.
- Her öğrencinin bütün çiftleri çalışması gerekiyorsa Single Player kullanın.